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完成了对四个受伤最严重战士的治疗,唐奇获得了8点经验值。
加上最开始的两点经验,已经达到了10点经验值,足够进行一次升级。
可是他没有选择提升牧师等级,而是选择了提升平民等级。
平民等级,是唯一一个可以随便替换的等级,投入的经验值会全部返还。
因为这个职业是自带的,而且垃圾的不行,只有一个叫“未来可期”的技能。
不过这个垃圾职业,在前期还是可以发挥出非常不错的作用。
每次升级,所需要的经验都会提升,而且不管是战斗还是其他渠道获得经验的比例,都会下降。
所以目前以治疗为主要经验值来源,只要提升牧师等级,获取的经验就降低到只有1点,不符合实际情况。
这个时候就需要平民这个职业,发挥作用了。
数量的把经验分配到平民上面,让平民等级提升。
【平民等级提升】
在系统的提示响起,一股暖流在身体里蔓延。
游戏是没有血量显示的,这个是不可见的隐藏属性,不过作为提升2级才能获得1点属性的平民,每次提升可以获得的生命也是全职业最后少的,甚至比最少的法师还要少。
好处就是,平民等级提升不会有任何惩罚,每次升级所需要的经验是一样的,计算总等级的时候还是按正常战斗等级计算,在某系技能判定上有足够的优势
也就是说,每次提升,都只需要花费10点经验值,可以获得属性点和生命的加成。
也是为了不暴露自己的考虑,毕竟现在如果表现的太过惹眼,难免引起伙伴的怀疑。
头晕脑胀的唐奇,因为升级的全状态恢复20%,好了很多,开始了自己今天的祷告。
作为牧师职业,每天祷告可以获得一定的经验值,因为硬核游戏的设定,甚至被玩家开发出了邪道的祷告流升级法。
整个小队,一共有7个人,除去猎人格林和神殿武士艾丽莎外,其他都是被教会收留,有身体特长
经历训练的战士。
都是塞莱斯坦信徒,一起祷告的时候,唐奇可以获得额外的经验。
美中不足的是,只有艾丽莎一个人是塞莱斯坦的职业,有额外的加成。
不过也足够了,这样的一次祷告,直接让唐奇获得了5点经验值。
完成祷告,身为队长的格林安排人守夜,其他人都马上入睡。
一整天的赶路,还遭遇了一次与腐化野兽的战斗,早就筋疲力尽,不久就传出了悠长的呼吸。
只留下劈啪作响的篝火,和孤独的守夜人。
第二天天一亮,大家都被叫醒,准备上路,一切的是那么自然。
天空中没有太阳和月亮,有的只是光线和温度变化,每天午夜的时候黑暗会像巨兽一样吞噬一切。
任何光源,在这黑暗中都如同大海之中的一叶孤舟,有一种随时会熄灭的错觉。
好消息是,他们有活过了一个晚上。
“还有多远,虽然我们准备了十天的食物,可是没道理真的有这么远吧?”
昨天被唐奇治疗的战士,是除去格林最年长的一位,也是小队里最强的战士科尔。
他的话,也是队伍里其他人的问题。
森林的恐怖,作为基本会灾难同龄的他们,已经是再清楚不过。
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