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所以陈睿只能选择兑换了其他具有类似效果的物品。</p>

在有所准备的情况下。</p>

他在第一轮讨伐战里也算得上收获颇丰了。</p>

不过,在今天炎魔Boss获得了额外的冰霜和水系的元素抗性之后。</p>

陈睿预备的那些手段就派不上用场了。</p>

根据昨天的情况,陈睿隐隐猜测,炎魔Boss的调整很有可能是因为宗慎。</p>

毕竟那家伙昨天才取得了全区最快击杀。</p>

肯定也是用了一些投机取巧的办法。</p>

所以在今天的第二轮里,大家就只能中规中矩地发起攻击了。</p>

作为重生者的陈睿跟咱们的挂比宗比起来还是有很大差距的。</p>

重生者最大的优势就是提前知晓了一些线索和后续的阶段变化。</p>

可是将这些线索转化成实力也是需要耗费不少精力的。</p>

至于宗某,他只需要凭借着攻略模块的提示,就可以用最少的损失获得最大的化的收益。</p>

两相比较之下,还是宗慎更霸道一些。</p>

他们区域中这一轮炎魔Boss直到现在都没有讨伐完成。</p>

不过陈睿依然表现得很沉稳。</p>

两世为人的他,最大的财富其实并不是前世的记忆。</p>

而是那沉着冷静的心态。</p>

这才是他能够在这一世崛起的关键因素。</p>

面前的炎魔Boss大约还剩下15%的生命值。</p>

按照目前的进度差不多还得需要一到两个小时才能将其消灭。</p>

而且随着炎魔的血量降低,他的攻击强度和频率也变得越来越狂暴了。</p>

所有参与的领主不得不更小心地面对。</p>

这就是普通区域中在应对讨伐战时的真实情况。</p>

从某种意义上来说。</p>

宗慎的崛起,改变的不仅仅是他自己。</p>

同时也对整个区域的领主产生了深远的影响。</p>

这种影响和改变都是潜移默化的。</p>

每个区域领主中的霸主,往往都靠占据区域内的遗迹和资源来增强自己。</p>

从这个角度上来说,普通领主就像是他们的垫脚石。</p>

不过,区域内一旦拥有了一位强势的霸主级领主。</p>

往后也能某些方面反哺那些普通的领主。</p>

这是一个互相平衡的过程。</p>

不过,陈瑞在本区域内也并非没有优势。</p>

相比之下,宗慎对于统一区域领主并不是那么地上心。</p>

他采用的策略是一种相对柔和的吞并方式。</p>

至于陈睿在这方面则比较激进。</p>

现在的陈睿已经团结了区域内超过半数的领主。</p>

因为军团等级很难迅速提升的原因。</p>

所以他采用了联盟制。</p>

以他创新的【往生者军团】为核心,团结了二三十个分军团。</p>

形成了一个较为紧密的联盟体。</p>

他对于这件事的布局甚至可以追溯到地穴挑战时期。</p>

因此到现在他所在的区域,足有半数以上的领主都被他给团结了。</p>

这一点在炎魔讨伐战的现场就能看得出来。</p>

每一次在炎魔Boss发起岩浆攻势的时候。</p>

陈睿的队伍中,他麾下的战士都会提前发出撤离提醒。</p>

这是他凭借着上一世的经验,再加上观察总结后才做到的。</p>

可以提前三四秒就觉察炎魔Boss的攻击趋势和方向。</p>

每当发出提醒的时候,陈睿周围的领主就会统一地后退。</p>

躲避岩浆雨和灼热射线的攻击。</p>

而位于另一边的领主就比较地散乱和松散。</p>

这些零散的领主隶属于数十个不同的小军团。</p>

其中还有一些尚未加入任何军团的“散人”。</p>

陈睿的动作虽快,但想要完全团结区域内的领主,还有一段路要走。</p>

他在本区域内的实力也不算低。</p>

可是却没有宗慎这么广的知名度。</p>

来自地球的领主们可不像大陆中的原住民那么好忽悠。</p>

知名度这种东西在收服领主上是一种很大的优势。</p>

若是宗慎上点心的话,他能比陈睿更早地完成区域统一。</p>

不过很显然,宗某的兴趣并不在这里。</p>

因为对宗慎而言,统一区域只是个必然的过程。</p>

没有必要特意地加速去做。</p>

还是将更多的精力放在领地的发展和遗迹的探索方面。</p>

才能更快地提升他的实力。</p>

这才是宗慎内心当中最真实的想法。</p>

陈睿思索着关于宗慎的事情。</p>

在他身前不远处的队列里,人数最多的是一种骑着野猪的投石兵。</p>

这也是本区域内的特色兵种。</p>

他们是古老石猪部落的獠牙投石兵。</p>

勉强算得上是一种另类的游骑兵。</p>

攻击方式是用投石器将婴儿拳头大小的石块给投掷出去。</p>

最大射程只有80米。</p>

能够对目标造成一定的钝击伤害。</p>

这些獠牙投石兵的身高只有一米五左右。</p>

膀大腰圆,面容粗犷。</p>

他们的鼻子很有特点,又大又圆。</p>

看起来倒是像矮人战士的近亲。</p>

而石猪部族和荒狼部族差不多,在大陆中都已经绝迹了。</p>

现在则作为区域内的特色兵种的形式出现。</p>

这些投石兵的伤害不高,但是攻击成本却极为地低廉。</p>

一份石头就能制作出十发投石。</p>

跟箭矢和弩矢比起来,他们的弹药消耗几乎是没有成本的。</p>

每当炎魔将要发起反击的提醒信号出现后。</p>

这些家伙就会骑着胯下的灰皮野猪狂奔逃离。</p>

陈睿对此已经习以为常了。</p>

甚至还准备了专门的后勤体系。</p>

大量的石丸弹药管够。</p>

除了这些獠牙投石兵之外,还有各类库吉特帝国的骑兵。</p>

跟隔壁的罗多克王国不同。</p>

库吉特帝国的骑兵,尤其是骑射手堪称一绝。</p>

这也和两国的地理环境有关。</p>

罗多克王国大部分都是山地区域。</p>

而库吉特帝国只有一小部分是山地。</p>

剩下的则是大陆的西南平原。</p>

也是整个大陆中的第二大平原。</p>

第一平原是大陆中心的伯美列斯平原。</p>

那里也是斯瓦迪亚王国的所在地。</p>

平原地区一直是孕育骑兵的好地方。</p>

说到罗多克王国,就不得不提到宗慎的欧狗弟弟宗泽。</p>

这个时候宗泽已经结束了今天的讨伐战。</p>

他们区域的讨伐速度竟然比陈睿区域还要略快一些。</p>

这是因为宗泽所在的区域内强势的领主有不少。</p>

除了宗泽本人之外,还有两位领主的发展进度和实力也不错。</p>

罗多克王国几乎大半都在山地当中。</p>

这些山地崎岖难行。</p>

但也有许多的遗迹和丰富的矿产资源。</p>

就连采集木头也很方便。</p>

此外,罗多克王国最著名的兵种便是射手了。</p>

所以罗多克王国范围内的领主们优势兵种也是射手。</p>

除了罗多克弓弩射手之外。</p>

他们还有专属于这片区域的二阶的特色兵种。</p>

山地巨魔投矛手。</p>

这些家伙身体强壮,身高足有两米左右。</p>

皮肤泛着淡蓝色的光泽。</p>

肌肉强健,力量属性尤为突出。</p>

它们赤裸着上身,采集野花碾成花泥当做颜料涂抹在身上。</p>

面容粗犷略显狰狞,下颚就像兽人一样有两支突出的獠牙犬齿。</p>

头顶是头发是莫西干式的,微微发黄。</p>

这些家伙的综合属性要比狼骑兵更高一些。</p>

单纯的力量属性几乎媲美三阶的步兵战士了。</p>

生命值也很高。</p>

主要的攻击方式是投掷短矛。</p>

拥有【狂热投掷】的技能。</p>

能够大大增加投掷威力和速度。</p>

它们的投矛威力很强,甚至媲美四阶的游侠射出的箭矢。</p>

有优势,就有劣势。</p>

这些家伙也有很严重的弊端。</p>

那就是攻击消耗的成本和攻击效率的问题。</p>

一袋最普通的【黑铁投矛】只有十支。</p>

这些投矛的矛头为黑铁制成的,矛身是削切打磨过的木把!</p>

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