青衫取醉提示您:看后求收藏(第958章 “驽马”人工智能实验室,亏成首富从游戏开始,青衫取醉,废文网),接着再看更方便。
请关闭浏览器的阅读/畅读/小说模式并且关闭广告屏蔽过滤功能,避免出现内容无法显示或者段落错乱。
乔梁稍微翻了翻这几款老游戏的宣传资料,每一个都是满满的童年回忆。
那时候他还没有任何的经济能力,自然也谈不上购买正版游戏支持,甚至现在对于这些游戏的记忆都已经完全模糊了。
所以,看到这些经典游戏,乔梁还觉得挺怀念的。
“啥也不说了,买来补票吧!”
乔梁也没仔细翻,直接掏钱购买了合集。
这个合集可不便宜,里面一共是八款游戏,每款游戏的价格从几十块到一百多不等,这个合集是打了个六折,总价588块钱。
即使是折后的价格也是挺贵的,毕竟这些都是十几年前的老游戏,玩法都已经完全落后于时代了,画面和游戏机制更不用说。
单纯作为游戏而言,这钱肯定是花得很不值的。
但是对乔梁这样的骨灰级玩家来说,这笔钱其实相当于是“补票”了,毕竟当时没有经济能力,现在花钱买一波情怀也不错。
现在乔梁的生活越来越好都是拜游戏所赐,买几款游戏支持一下国产游戏的发展也无可厚非,再说了,这些游戏的素材以后还可以拿来做视频(大概)。
付款之后,乔梁翻看了一下这几款游戏。
“《地主游戏》,真怀念啊,可惜这游戏得很多人一起玩才有意思。”
“《群侠风云》,这个也算是一代神作了。”
“《御剑情缘》算是这一批游戏里品质比较拔尖的了,只可惜后面的续作越做越一般。”
“《三国征服》?这游戏做得很一般吧,当时的玩家就不是很多,而且是仿国外游戏的。矮子里拔将军的话倒是也勉强可以接受,但算不上什么好游戏。”
“……”
“《三国征服》我也就忍了,这又是什么玩意?”
乔梁翻看着这几款游戏,前边的几款游戏画风都还算正常,虽然这些游戏的类型、品质各有不同,有些是当之无愧的经典游戏,有些则显得比较小众,但总体来说还算是勉强可以接受。
结果看到后面突然发现,里面竟然混进去了一个怪东西。
“《使命与抉择》?这不是传说中的国游耻辱吗?”
“这垃圾游戏怎么还挂上来骗钱了?还特么卖一百多块钱!”
“官方脑抽了?”
乔梁差点以为自己看错了。
当年他并没有玩过《使命与抉择》,主要是因为那时候他还没有经济能力,也不可能说服父母花一百多块钱的巨款买这款游戏。
后来这游戏口碑崩盘,就更没有必要去买了。
当然,乔梁没玩过这款游戏,并不代表着他没听说过这款游戏“惊世骇俗”的传说。
所以,现在看到它竟然堂而皇之地出现在这个国产游戏的合集里面,才会更加觉得有些不可思议。
“就这破玩意卖一百多快?”
“五块钱都嫌贵!”
“咦,等一下,这个会不会是官方已经改良过的游戏版本?”
乔梁突然觉得这件事情似乎没有自己想的那么简单。
他立刻点开《使命与抉择》,想要看看这是不是官方已经修复了bug、改良了玩法的版本。
……
十分钟之后,乔梁双手离开键鼠,看向窗外的湖景,开始思考人生。
这游戏明明就一点都没改过啊!
一坨稀碎的画面,敷衍的音效,随处可见的游戏BUG……
乔梁之前并没有受到《使命与抉择》这款游戏的荼毒,但这次还是没躲过!
至于为什么他还坚持着玩了十分钟,大概是一种好奇心在驱动着他吧。
他很想看看,这游戏到底能垃圾成什么样?官方真就一点没改就放上来了?
现在搞清楚了,这游戏确实一无是处,而且官方确实是一点没改就放上来了!
当然,要是本着“丰富官方平台游戏库”、“铭记耻辱”、“忠实纪录曾经的垃圾游戏为所有游戏公司敲响警钟”这样的想法,把《使命与抉择》重新上了官方游戏平台这倒是也无可厚非。
可是官方还把它跟其他同时代的国产游戏混在一起做合集、共同宣传是什么意思啊?
反衬其他的游戏有多么优秀吗?
乔梁很无语,他切回到桌面上看了一下,这个游戏合集购买的时候是捆绑销售打六折的,但每个游戏都是可以单独退款的,而且退款条件极其宽松。
乔梁不由得恍然:“哦,我明白了。”
“官方的这个合集,其实起到的是一个‘忆苦思甜’的效果。”
“这个合集选取的并不是那个年代最优秀的游戏,而是那个年代最有话题性、最具代表性甚至是最有争议的游戏!”
“这里边有非常优秀的经典游戏,比如《地主游戏》、《群侠风云》之类的,也有相对小众、销量不佳但类型比较特别的《三国征服》,还有品质稀烂的反面教材《使命与抉择》。”
“官方设置了这个可以单独退款的选项,是因为知道玩家们肯定对其中的一部分游戏是完全不接受的。”
“所以玩家可以挑选自己不感兴趣的游戏来退款,不会承受经济损失。”
“原来如此,这样就解释得通了。”
乔梁很快就想到了一个相对合理的解释。
而这正是孟畅想要达成的效果。
孟畅早就已经想到,在这个“国产游戏合集”里面,《使命与抉择》这款游戏肯定会显得格格不入。
如果其他的游戏都是那种经典之作,值得一直收藏的那种,《使命与抉择》放在这个合集里面不就太明显了吗?
所以,为了减少玩家们的怀疑,这个合集里选择的八款游戏虽然都是十几年前的经典游戏,但并不是每一款都物超所值,比如《三国征服》就是一款比较小众、销量不好、口碑还行但足够独特的游戏。
再开一个专门的针对某一款游戏的退款选项,就能把被发现的几率降到最低。
孟畅也考虑过,是否要把这个合集设置成其他游戏全都打包卖、只有《使命与抉择》需要另外购买,这样就可以把“误伤”的几率降到最低。
但是他转念一想,这样等于是直接把《使命与抉择》排除在外,未免太奇怪了,很容易引发玩家们一些奇怪的联想。
所以,最后还是选择了这种鱼目混珠的方式。
本章未完,点击下一页继续阅读。