第五百二十八章 奖励选择,实力提升
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看着光团里面琳琅满目的建筑,郭文彬一时间倒不知道该如何选择了。
倒不是系统奖励的建筑太好,他挑花了眼,恰恰相反,里面的可选建筑都是一些基础东西,他是都看不上。
比如所谓的民居、铁匠铺、围墙、裁缝铺等等。
唯二两个能入他眼的建筑,是兵营和围墙,毕竟有围墙在的话,等三天后新手保护期消失,在怪物潮汐下,自己领地的防御力量会多一些。
可是他又把握不住,现在距离新手保护期消失还剩下两天多的时间,自己万一再把领地升级了呢,到时候城墙可不会跟着升级。
而如果有机会的话,他也不可能忍得住不升级,毕竟升级的奖励可是很香的。
除了纠结城墙,他也对是否再选择一座兵营有些把握不准。
正常来说,现在他的古树秘境用不了,召唤一些低级士兵用来打杂也是不错的。
可关键问题在于,现在能够选择的士兵都是普通实力,他又没有选择那两个可以帮士兵晋级的buff,那么这些普通士兵到底能起到多少作用,也是两说的。
但是他转念一想,这些普通士兵哪怕实力不行,招募出来作为采集员或者搬运工,对他来说也是一件不错的选择。
想到这里,郭文彬最终还是作出了选择,确认了两个光团建筑。
【恭喜你选择了农夫营地、屠宰工坊】
农夫营地(普通兵营)
花费一点能量,招募一个农夫,50几率招募出一个成年农夫,50几率招募一个未成年或老年农夫,招募的农夫有10几率携带两个技能。
每天可招募数量(100/100)
屠宰工坊(普通建筑)
屠宰工坊可处理动物尸体,分解出食物、皮毛、骨骼等材料,100几率完美分解普通尸体,80几率完好分解黑铁级尸体,50几率简单分解青铜级尸体,屠宰工坊自带工人,效率10头/小时,可宰杀处理普通动物。
屠宰工人需要消耗食物,10单位/天。
屠宰工坊可储存最高不超过1万单位的食物,储存的食物可保存一个月。
普通屠宰工坊不可分解白银级以及白银以上等级的尸体,提升屠宰工坊等级,可分解更高等级的尸体,增加食物储存上限和保存时间。
两个建筑,农夫营地没什么好说的,普通级的士兵不能算士兵,最多只是劳动力,这也是他一开始不怎么看得上的原因。
而选择屠宰工坊,自然是因为随着食物售价越来越低,他那样直接售卖一整头野兽尸体也变得越来越不划算了。
毕竟在系统看来,肉属于食物,水果也属于食物,正常来说,肉食应该要比水果贵才对。
但是现在却是情况反过来,肉食是最便宜的,原因自然不需要多说,因为相对来说,肉食是最容易获得的,而且也是最不容易保存。
现在有了屠宰工坊,不仅能够更加细致分解动物尸体,还能够长时间保存肉食,郭文彬自然要优先选择这个建筑。
选完两个建筑,他看了一眼身上最后贱卖材料剩下的八十点能量,直接在农夫营地来了一个十连抽。
【农夫一】
技能耕种、采集
【农夫二】
技能伐木
……
【农夫十】
技能耕种
十个农夫的属性他看都没看,普通生物的属性普遍都没有超过1点,如果让刚才的灰狼来,一头灰狼就可以咬死他们十个农夫。
所以他注意力都放在了农夫身上的技能。
原本他看系统提示,以为十个农夫最多一个有除了耕种以外的技能,但是很快他就理会错了。
虽然名字是叫农夫,但不知道是不是因为这里毕竟是争霸赛,所以主办方的营地也没有那么死板。
十个招募出来的农夫,不管是成年还是未成年,或者是老年,每个人身上都有一个基础技能,最多的是耕种,这是农夫的老本行嘛。
然后也有其他的,比如采集、伐木、裁缝等普通的生活技能。
而10的几率也出来了,一个农夫同时拥有采集和耕种两个技能。
这么一折腾,领地连升两级以后,一个上午就已经过去了,郭文彬没有直接把农夫派出去。
毕竟营地外面并不安全,在系统的设定中,连灰狼巢穴都属于营地资源点,那么刚才他连升两级,出现的四个资源点万一又有野兽什么的呢。
以农夫目前的实力,除非他什么都不做,就守着他们,那这些农夫倒是可以出去耕种和采集或者伐木。
但是让他什么都不做,本末倒置地去守着农夫做事,那领地可以说就不需要发展了。
这也是他一开始纠结于选择兵营的原因,说到底还是普通的兵营招募出来的士兵太弱了,一开始为何食物会卖得那么畅销,他那三十份增加属性的食物为何可以卖出高价。
还不是因为很多领主手底下士兵的实力太低了,那些领主自然只能想尽一切办法来增加自己士兵或者自己的实力。
不过郭文彬也有自己的打算,比如之前他两次击杀灰狼一样,击杀灰狼的时间加起来才花了十分钟不到,但是搬运两趟灰狼的尸体,却花了他快一个小时。
他毕竟只有自己一个人,也只有两只手,哪怕实力强大,一次性也就能够提几头尸体,他也不是没想过用藤蔓作为绳索把尸体捆起来一起提。
但是灰狼死的地方是森林,空间本来就不大,除非他暴力开辟一条路出来,但是想修路,那花的时间就更多了。
现在却不一样,招募出来十个农夫,他手里还有足够的能量点。
接下来他外出探险要是再遇到大量野兽,或者需要很多人力搬运的资源,那就可以安排这些农夫上场,到时候他们哪怕少搬运一些,自己只需要保护好他们,效率也绝对会变得更高。
。
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