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白犀躲在建筑的阴影中,在战蝎进入视野之后,立刻打出一串点射。

这些炮弹都是瞄着腿部关节打的,可战蝎也只是被打了一个趔趄,粗大的机械足并没有受到破坏性的损伤。

白犀一击没有奏效,立刻转身后撤,脱离接触。

一时间双方陷入僵持之中,白犀根本打不动战蝎,战蝎也追不上白犀,双方在城市的废墟中一追一逃,偶尔互相射上几炮。

可一旦白犀距离远了,战蝎就会立刻展开火炮,威力巨大的204轨道炮,会给白犀带来更大的威胁。

很快,白犀被战蝎逼到了城市一角。

如果是在平原上,一直在利用地形优势躲避的白犀恐怕早已经被炸成一地零件了。

此刻,小女孩苏西眼前是稳步推进的战蝎,背后就是城市边缘,如果离开模拟区域,白犀就会被判失败。

而她的两边都是相对开阔的广场,无论她试图从哪里突破,都很难逃过战蝎的炮火。

此时的她,就像是棋盘上被对方的过河卒逼死在中宫的老将,只要对方再推进一步,就可以把自己将死。

小女孩毕竟是第一次真正操作模拟装甲,和拥有深度学习能力,又驾驶着专门克制自己机型的ai打到这份上,已经很不错了。

观战的人群都有些惋惜,但她的败局基本上已经确定了。

这个时候,似乎唯一能做的,就是冲上去跟战蝎狗斗。

可战蝎自身的机动性虽然并不太强,却拥有转速最快的炮塔,白犀的机动性数据再好,也很难在对手灵活的炮塔和强大的火控系统面前成功绕背偷袭。

如果小女孩驾驶的是联盟最新型的“奔雷”,或者韩兼非参与设计的“黑闪”,倒还有希望以机动性取胜。

可这两款装甲在教团这边并没有实际数据,也就没有办法模拟和使用。

小女孩似乎也意识到自己已经陷入绝境,不再继续后退,而是转过身来,向右侧空旷的广场驶去。

此时,战蝎正在广场的边缘缓缓移动,在所有人看来,小女孩慌不择路,向着最有利于对手的战场驶去。

果然,战蝎在发现高速移动的白犀后,立刻转动炮塔发动攻击。

可白犀的速度突然降了下来,炮弹从她面前穿过,射入后面的建筑中。

还没等众人适应她的节奏变化,白犀又再次加速。

她的速度完全没有规律,就连战蝎的火控雷达也很难进行瞄准。

“二三变频机动!”这时候,有个专门研究人形装甲战法的看客,突然喊出一个战斗术语。

老板立刻把这个战术机动的说明打到公屏上。

二三变频机动,是联盟装甲为了躲避直射火力使用的直线机动动作,以其速度毫无规律,每一秒都在发生变化著称,这种机动动作中,就连驾驶员本人都很难判断下一秒的速度,给径向瞄准带来极大的困难。

白犀在躲过两次射击后,已经绕过大半个广场,却将两者的距离拉近了一些。

这时,就连游戏室老板也发现小女孩的行为不像慌不择路的硬拼了。

他调出以战蝎为中心的动态图像,发现白犀的轨迹刚好是以战蝎为中心点的反向斐波那契曲线。

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