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先秦传承,是先秦人物在《王朝》中的延续。
也是游戏对历史悠久国度、地区的一种补偿。
把华夏历史对半砍,先秦英雄一刀切,别的国家、地区是平衡了,但华夏玩家能乐意?
先秦传承,就成了一个折中的办法。
先秦人物的能力,会通过奇遇、奇观、传授、秘境等诸多方式,被玩家得到,从而流传下来。
前世的犷平马场,就是因为有人在云蒙山中寻找鬼谷子的传承,从而被发现。
先秦人物的传承,被玩家接受后,可能是获得整体传承,但也有可能是获得某一天赋、技能、技艺、属性……
传承所获,是个概率问题。
即便是两个玩家接受同一人物的传承,所获也有优劣。
例如前世,有两个玩家,先后接受了吴起的传承。
吴起,战国初期军事家、政治家、改革家,兵家代表人物。
有《吴子兵法》流传于世,与创下《孙子兵法》的孙武,并称“孙吴”。
一生“与诸侯大战七十六,全胜六十四,余则钧解”!
位列唐武成王庙十哲之一,宋武庙七十二将。
官方公布数据——统帅117,智谋112,政治104。
而这个名字,还代表着一顶尖级精锐兵种——魏武卒!
能接受如此英雄人物的传承,何其之幸!
只可惜这两个玩家,并没有获得吴起的全部传承、
一个传承了吴起的一项属性,一个传承了吴起的一项天赋。
传承属性者,所获属性终生不可变。
而那玩家,传承得到的是吴起的武力……
吴起武力,69。
不得不说,这是一个悲伤的故事。
然而,这并不是最悲伤的。
因为另一个玩家所获吴起传承,是他那“杀妻求将”的天赋。
虽说吴起杀妻求将,在多方考证下,并不符合史实。
但作为吴起流传后世最有名的事迹,却也值得在《王朝》之中成为天赋。
吴起的人品属实不咋地,倒也没人计较这些
。
除了那个传承了该天赋的玩家……
因为这天赋带来的负面名声,永伴终生!
走到哪儿都不受待见,英雄见之直接毫不掩饰地鄙夷。
直逼得那玩家受不了,删号转生了。
所幸,那时世界尚未融合,不然真不知道那玩家该如何是好……
传承拥有唯一性。
也就是说,你如果接受了某一先秦传承,不论得到的是谁的,是什么,都不能再接受另一个传承了。
如果有人获得吴起了的全部传承,那么这个传承点将会彻底消失,永不再现。
因为,传承,已经找到了真正的传承人。
传承,是把双刃剑。
沈续脑中,有着无数的传承所在地。
他之所以不想去找寻那些传承,就是因为其中的不可控性。
但,一朝变强的诱惑,却吸引着无数的玩家。
即便是世界融合后,仍不乏想要借传承搏一个出人头地的人。
大不了就是一输。
本就穷困潦倒,何惧一无所有!
游戏,不乏赌狗。
人生,亦不乏赌徒。
但沈续不想赌,也不敢赌。
他有无数可以变强的手段,有已经积蓄下无匹优势的开局……
已经有了光明未来,又何必去赌?
这世界,总是有着幸存者偏差。
所有人都只能看到,获得了传承的玩家,是多么的风光无限……
却压根看不到,那些接受到糟心传承的玩家,戴着何样款式的痛苦面具!
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