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面板,给爷融!

以“自创无名剑法”为主体,进行融合判定。

剑术“自创无名剑术”、“游龙剑术”融合中

相性分析中

相性判定中

白季瞪大了眼睛,这次的融合似乎较之以往更加慎重?

相性相合,你的“自创无名剑法”正在补全中

你的“自创无名剑法”获得了大幅度提升,附属招式同样获得大幅度强化。(人物面板同步更新至作品相关。)

你的剑术——自创无名剑术(玄)(巅峰)等阶晋级至地级。

自创无名剑术(地):施展时至多力量判定+4、敏捷+1、震荡+12、限制+6、先攻判定+5(本身力量不高于17点前全额生效)(需要:重剑)

你的自创无名剑术(地)获得了一种招式变化——不器。

附属招式——不器(切换):人本位时,至多精准+4、闪避+4;剑本位时,随着战斗进行,至多力量判定+2、敏捷+3、命中-8。切换瞬间可共享两种形态属性。

注:剑本位时限定需要使用重剑,且与自身其他一切招式冲突,不可同时使用。剑本位时需要气力:15点/分钟。切换所需时间:30秒。

地级了!

白季兴奋地一握拳,自创剑术,永远滴神。

然而提示信息还有。

检测到人物拥有地级独立招式,是否纳入剑术之中?

白季没有丝毫犹豫,直接决定纳入。

同级别的独立剑招的属性,可能看起来比同级别附属剑招的属性要强上几分。

可是独立剑招不能享受本身剑术的加持,所以别看附属剑招的属性一般不算高,可在施展时,都需要再计算上剑术本身发挥出来的加成。

纳入剑术体系下后,只强不弱。

剑招——无归(地)正在被引入剑术——自创无名剑术(地)中

相性相离,已被纳入,且剑招——无归发生了些许变化。

附属招式——无归(爆发):施展时分为前后两式,前式以雷霆之势攻击敌人,此式至多力量判定+2、限制+3、震荡+3;后式弃剑入怀,以身为剑,发起近身袭击,此式至多敏捷+3、限制+4,且暂时可用全身每一个部位发起攻击。需要气力:至多20点。平息时间:45秒。

白季瞪大了眼睛。

相较于游龙剑术融合之后转化成的剑招,似乎是原本是独立招式的无归带给他的惊喜更大。

即便还没有亲身试用,可从面板上来看,怎么看都是无归的泛用性更广,威力也更强。

而且随着剑术本身的晋升,其他附属剑招的属性,也是同步有所提升。

这一次的进步,算是极为强大。

而且地级的剑术,放在这个世界里,怎么都不再算是籍籍无名的那一辈了。

对于接下来的试剑大会,白季总算是多了点面对各种可能危机的把握。

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