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沈益一直都在做简单的游戏,有了unity全精通,又换了个电脑,还有了幻想打印机这种生图神器,他的速度自然是快到飞起。

像什么森林冰火人、跳一跳、大鱼吃小鱼。

这周盈利的游戏该做什么呢?

沈益非常忙,不能再像《广陵的奇妙冒险》那样认真地做作品了。

于是他就从记忆中挑出了一个制作简单,还能爆火的游戏——水果忍者。

这个游戏看起来非常简单,玩法非常单一,相较于奇妙冒险那样有一大堆故事设定、复杂场景的游戏,制作起来非常简单。

背景也就只是一张满是刀痕的木板,然后水果被抛到天上,玩家再滑动鼠标,将水果切开,然后计分。

还有水果被切之后的汁液流动方向、在案板上的果汁痕迹慢慢消失的变化,这能让游戏变得更真实,让玩家玩起来好像真的在切水果,而不是滑鼠标切图片。

这非常简单,没有任何难度,沈益花一天时间就能做出来。

尤其是神奇的幻想打印机,他用了以后就很少再打开ps了。

以前沈益就在想,如果ps能够按照他想象的自动画图该有多好,现在真的实现了。

这幻想打印机虽然厉害,但是经过多次实验之后,沈益还是发现了它的副作用:用多了头疼。

于是乎,他大胆的猜测原理:

这软件是脑端和手机端同步的,在脑中想象出画面之后,应用会将这个抽象的概念从脑中传到手机端作为参照。

然后再按照沈益的意识,对图片进行增减。

也就是说,幻想打印机的一切工作都是在沈益的视觉器官和大脑内完成的。手机上仅仅是显示一下具体成效,相当于投影。

所以这软件用多了才会脑子疼,而且让人深觉困倦。

沈益的游戏做完了之后,等到星期六这天,他又将那几款新游戏上架了,森林冰火人、大鱼吃小鱼和跳一跳都是免费并有趣的游戏,够玩家玩好一阵子的了。

切水果这游戏被他定价为6元,已经十分便宜了,没有任何折扣。

这周电脑管家倒是没有什么更新,这

周算得上是过渡周。

他在着手开发病毒查杀的功能,这一部分比较难,工作量非常大,甚至比之前的所有工作累加起来还要大。

沈益早就在用空闲时间开发了,到现在也没有做好。

星火电脑管家通过这一次邀请送荣安的活动,用户较于之前涨了近乎一倍。

在展开这个活动之前有390万,现在已经达到了740多万。

而且收费游戏《广陵的奇妙冒险》大概受到了网吧采购和口碑的双重影响,居然一共卖出了4万套,也就是16万块钱!加上角色形象的12万,一共28万块钱。

沈益能够看得出来,自己的盈利策略,从角色影响转变为出售游戏之后,获得了巨大的成功。

本周结束以后,这款游戏就将恢复原价了,销量也必然会随之暴跌。

但换来的是steam平台的开拓,10块钱,对于美利坚人来说就像拿着诸夏的1块钱,因此沈益懒得纠结这款游戏在那边卖多少钱了。

就卖10块!

至于他在国内首周折扣的问题,steam这边并没有说什么,他们不是傻子,能多赚钱为什么要少赚?

于是这一天,沈益的游戏在steam之上发布了。

美利坚的网友对星火电脑管家一无所知,因此星火电脑管家的热度不会在美利坚发挥任何作用。

他还没有钱宣传,所以游戏上架steam短时间之内不一定能够赚到钱。

等到其他游戏的口碑上来以后,销量自然会水涨船高。自己想要做的游戏,可都是以后的爆款和现象级游戏啊。

【本周电脑管家暂无更新,一直在努力做杀毒模块,这方面有点难,古田乐的头都快秃了。】

【为了增添点乐趣,我们决定再增添四款游戏,三款免费。】

【切水果售价6元,暂无折扣。】

沈益关上了电脑。

最近星火电脑管家的用户增长近乎停滞了,仿佛已经到了瓶颈期。

两亿的网民,有七百四十万的网民电脑上已经装了星火电脑管家。

也就是200个人里面,有7.4个人装了他的软件。

但这还远远不够,因为720的用户更多。根据沈益的推测,他们的用户应该能有3、4千万。

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