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:阝天龙二次内测了。</p>
一次内测时边学道还在医院集团管理层开会力保智为科技的原定项目进度所以尽管有延误但没耽搁太</p>
二次内测集团老总亲自弄了一个号参与内测让智为游戏项目部上上下下压力很大。</p>
在边学道的要求下于今尽管很忙还是弄了一个内测号跟边学道一起进游戏找游戏里的缺点、不足和</p>
不仅于今智为科技差不多四分之一的员工都参与了内测。</p>
这是王一男要求的。</p>
因为智为科技相当一部分骨于是温从谦的外挂工作室班底搭起来的而那个班底百分之八十都是技术宅和游戏狂。让这些人进游戏找毛病和漏洞防止别人钻漏洞制作外挂吸:阝天龙的血实在最适合不过了。</p>
一次内测结束后:阝天龙在智为科技内部的反响一般。</p>
这款红狐游戏工作室历时三年做出来的游戏是“看不到天”的250网游在画质、技术上与国内同等游戏相比并不占优势而这时大型3游戏魔兽世界已经开服两年了。</p>
至于任务系统:阝天龙还算用心思但离“爱与家庭”、“帕米拉的洋娃娃”、暴风城卫兵下跪等任务的境界还差得远。</p>
大家反应比较集中的是游戏的装备系统、宝宝系统、p系统可玩性还不错。</p>
二次内测边学道狠玩了三天将他能想起来的后续“资料片”、新职业、新宝宝、新功能、新玩法、新地图、新副本等等等等手写了40多张稿纸。</p>
这些东西肯定不能一股脑地交给王一男。</p>
对玩家好吃的要一点一点地喂。</p>
边学道的目标是让:阝天龙保持火热6年赚够35个亿。</p>
二次内测才6天边学道就让王一男召集游戏项目部全体开会。</p>
开会之前一些技术员在心里嘟囔:“才测试了6天就这么急火火开会搞什么啊”</p>
“老子这辈子就怕外行领导内行没想到这就碰上一个。”</p>
进会议室前大家想法不一在会议室里坐了半个小时后游戏项目部算上红狐工作室的开发人员全部目瞪口呆。</p>
边学道说他玩了天可是在坐这些人感觉他明显玩了年才对。</p>
任务系统、宝宝系统、宝石系统、金融系统、交易系统、技能系统、帮派系统、职业平衡甚至游戏耐玩性的拓展空间边学道都提出了自己的观点和意见。</p>
最后边学道总结说:“游戏是为了赚钱不假但赚钱的基础是提供乐趣。”</p>
“游戏的乐趣应该是一种广泛的乐趣。什么是广泛的乐趣就是尽量让男女老幼都从游戏里找到可玩性让更多人喜欢这个游戏迷恋这个游戏愿意为这个游戏花钱。”</p>
“说到花钱我强调一点智为游戏项目部现在和以后推出的每一款游戏要做到三个有即小有盼头中有乐趣大有快感。”</p>
“大家在策划、设计、研发之初就要明白一点吸引来一个肯花100万玩游戏的大款玩家不如吸引来106个肯花100块的普通玩家有价值。”</p>
“最后的最后我提一个要求我希望在游戏的宝宝系统和技能系统上增加一些随机性玩法或者说赌博性。另外在金融系统里增加一个积少成多的渠道。说白了就是一个玩家哪怕他在游戏里一分钱没花但如果他够坚持够努力或者说运气够好也有可能成为游戏里的富翁或高手当然我们要计算好这里面的时间曲线和概率。</p>
“我的意思不知道大家听明白没有?”</p>
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