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“你想怎么做?”伯恩斯先生没有为烟绫做出任何决策,他口中只有这么一句话。</p>
烟绫微微笑了笑,说了一句很俏皮的话:“伯恩斯先生,你要不要猜猜看我们为什么会在二楼?”</p>
烟绫和伯恩斯在闲聊,可别人却已经迫不及待地开始了游戏。因为有“反抗机制”的存在,所以别人手牌越多对自己就越不利。</p>
反之,如果自己的手牌本就差劲,那么就一定会寻找相对应的同类并与其争斗,他们不会一开始就选择夺取别人的卡牌。</p>
同病相残壮大己身,这是弱者翻身的唯一道路。</p>
“伯恩斯先生,我能麻烦你一件事吗?”</p>
伯恩斯点点头:“当然可以!”</p>
“那么请帮我留意王后出现过的地方,然后摸摸我的头。”</p>
伯恩斯有些不解,却还是伸手摸了摸烟绫的小脑袋。烟绫转过身去给了伯恩斯一个拥抱,随后走下楼去。</p>
顺带一说大堂里也有一个大屏幕,上面标注了五种卡牌剩余的数量,不一会儿就有一位大臣被杀害了。</p>
五个奴隶可以夺取一个骑士,而三个骑士就能杀害一个大臣,这就是反抗机制。</p>
至于对方为什么不能是国王,那是因为一开始的手牌不多,因为反抗机制的关系能收集到越多的牌越好。而三个大臣就有机会杀害国王,而且大臣越多能夺走的牌也就越多。</p>
随着数字的跳动,烟绫的目光也落在一张赌桌上,她没有犹豫直接走了过去,一屁股坐在一个男人对面。</p>
烟绫和对方相互打量了一眼,随后烟绫开口问了一句:“这个怎么玩?”</p>
对方一挑眉,顿时陷入了沉思。就在刚才和之前的赌局中他是胜利者,而他也确确实实捕捉到了烟绫的目光。</p>
或许她已经猜出自己有三张骑士了,既然她不会玩这个游戏,那么就说明她肯定有即便输了也不会有什么损失的底气。</p>
三张骑士还不足以杀害国王,如果她真的有国王也应该顾虑一下王后。可她只是个孩子,或许并没有想到这一点,只是过来玩游戏的而已。</p>
她的手牌有三种可能,要么她有国王,要么她有王后,要么她只有骑士和奴隶。</p>
这三种可能性中他更偏向于烟绫有一张王后,因为即使输了她也只需要贡献奴隶或被杀害骑士和奴隶而已。</p>
只要王后在手,那就还有赢的机会。</p>
“我们都有九张牌,国王、市民和奴隶各有三张。国王杀市民,市民杀奴隶,奴隶杀国王。规则只有这些,我们先开始吧!”</p>
烟绫点点头,随即伸手将放在一边且同一颜色的卡牌拿了回来,随后背面朝上并将其打乱。</p>
对方也是差不多的操作,而对方也开始了讲解:“每回合我们轮流挑选出一张牌放在面前,一旦挑选就不允许反悔。在对方挑选以后,我们就要亮牌,并按照杀戮规则结算卡牌。”</p>
“你先还是我先?”烟绫冷声问了一句。</p>
对方抬手示意烟绫优先,烟绫便将九张卡牌叠在一起,随后在打乱的同时扔出一张。</p>
烟绫不知道那是什么,对方自然也不知道。这样的话烟绫就可以保证三分之一赢的概率而不露出任何破绽。</p>
反观他的卡牌烟绫都记得,经过两次对局她记得他那九张卡牌中的七张。</p>
在烟绫的视角上看,从左往右分别是国王、市民、市民、奴隶、X、市民、奴隶、X、国王。</p>
男人没有半点犹豫,挑了张“市民”放了出去。二人翻开卡牌,烟绫扔出去的卡牌也是一张“市民”。</p>
这就意味着两个市民都死了,分别被放在一边。</p>
紧接着到男人先出牌,他在沉思一番以后打出一张国王。烟绫大概回想一番,翻开一张奴隶确认一下,随后便将男人的国王杀死。</p>
败者先出牌,如果平局就交换主动权。也就是说这个游戏一开始就输了,那么就彻底陷入被动局面了。</p>
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