第264章 运气游戏
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运气,冯俊一直强调比武除了装备硬件上面的差距,指挥上面的差距之外,还有非常关键的一点就是运气。</p>
而此刻,冯俊觉得三刀结束一方的运气似乎。。。。似乎。。。有点好的离谱了。</p>
双方的血攻善恶纷纷展开了进攻,上一回合枫少的那几只善恶画魂,也不知道是不是收了钱,接连几次的善报出现,让三刀结束一方的召唤兽毫发无损。</p>
反倒是自己一方女儿的画魂被带走了。</p>
这一回合,对战方剩余的四只画魂,并没有如同此前一般,那么的倒霉接连的触发善报,四记恶报可是结结实实的落下,目标直指观战方女儿的召唤兽。</p>
何曾想,这一次虽然是恶报,可却是无奈的触发了神佑复生这么一个效果。</p>
至死都没有能够把观战方女儿的那只画魂给带走,反倒是自己一方的方寸的画魂,直接被观战方的五只善恶画魂给带走了。</p>
这一幕的出现,不仅仅是冯俊错愕不已,就连直播间的观众都傻眼了。</p>
温柔善良大哥哥:我真的是日了狗了?这三刀结束是给王姨打钱了吗?这之前对面四次善报也就算了,这一次还直接来神佑复生,这打下去不仅仅是血没有掉,最后还他喵的回满了?</p>
春天花会开:这也太假了吧?明明枫少在局面上已经全部占据了优势,可谁知道这召唤兽这么整?现在已经被对面秒了两只画魂了,下回合,枫少的指挥肯定是要叫宝宝的。要不然没有宝宝怎么玩?</p>
落霞与孤鹜齐飞:我怎么感觉,如果这样进行下去的话,三刀结束一方还未必就真的一定输,还有着不少的机会。这枫少他们的宝宝也太逆天了一些了吧。</p>
我跟孩子姓:呵呵呵,这宝宝不给力,也是难啊。照我说就应该用耐攻壁垒开局,为什么要用血攻善恶,壁垒还克制善恶一些。</p>
舔狗不得好死:加油,我就说三刀结束不会这么容易输的,他可是我的偶像,偶像必胜。</p>
一条条弹幕充斥着冯俊的直播间,大家都被刚刚的那一轮召唤兽的对轰给完全的震惊到。</p>
谁也没有想到枫少一方的运气竟然会这么的倒霉,善报的轰出已经足够让人难受恶心的了,可偏偏第二回合还给人的召唤兽给打神了。</p>
“运气啊,这运气还是非常的重要。如今的局面是双方的召唤兽比,观战方全员召唤兽满状态,对战方召唤兽仅剩下三只,女儿跟方寸的召唤兽都被无情的带走了。</p>
人物方面,观战方的大唐跟魔王都陷入到封印状态当中,其他三个单位都齐了塔。</p>
对战方的五个角色单位都是状态饱满的一个情况。</p>
下一回合就看双方如何进行取舍了,尤其是枫少一方的指挥到底要怎么进行操作。</p>
到底是利用双封的速度优势进行控场,还是说把召唤兽给出了再说?”冯俊有条不紊的解说着。</p>
第三回合对于枫少一方来说还是非常的关键,尤其是两个封系的召唤兽都已经被带走的情况之下,到底是进行召唤兽的召唤,还是说继续进行控场。</p>
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