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凭啥要给一个标准属性?
光幕到此尚未截止。
【为规范游戏内部角色正常形象,新版本每个玩家的怪物可以且只可以安装三个技能部位和7个属性部位。】
“是不是玩不起!凭啥!不光不给我的等级,还不让我继续使用八核松鼠头了?凭啥子!”
王默现在就是生气。
很生气那种。
谁来都哄不好的那种。
【同时,为了感谢某些玩家对于我么游戏的贡献,我们新开发了一些特殊部位,特殊部位无法通过打怪掉落,只能通过特殊渠道获得,特殊部位将会以玩家冠名,以此感谢几位玩家对我们游戏做出的贡献】
……
【以下为奖励玩家姓名混世魔王、无梦。帝卿、帝子降兮……】
“以为这样就可以了?也太小看我王默了吧!”
王默冷笑着。
打一巴掌给个甜枣,这种桥段在电影小说电视剧里面已经用烂了好吗?
要不是我博学多识,还真就被你糊弄住了!
【此外,由于某些玩家反馈,在开荒阶段,一张地图要呆的很久,而且由于无法确定进图次数导致精神力意外消耗,所以我们增加了如下限制。】
王默看到这里有些懵。
开荒阶段确实比较麻烦,但是据他所知,过度进图导致精神力消耗过大好像就他自己一个人?
所以自己没有反馈过这个问题啊?官方要搞什么?
【限制如下】
【1增加船票,每次进入需要消耗船票,船票每天都会发放6张,未使用完的船票将会保存下来,船票保存上限为99张】
【2增加全图限制道具,类似超市平原妖王门前的宝珠,玩家需要搜集具体道具进行解封,随后前往地图后半段,道具在boss上必定掉落,不占用其他道具掉落格】
王默陷入沉思。
两个内容,第一个是限制了每天进入地图次数,另一个则是进了地图,也不可能第一次就去打通全图。
有利有弊。
对新人有利,对老玩家有弊端。
新玩家对玩法不熟悉的情况下,直接毫无限制的下图,确实会可能发生精神力消耗过度导致直接操作不当死亡撕裂精神。
但是老玩家不会存在这个问题。
第二件事同样,受益的也是新人玩家,在对怪物不熟悉的情况下尤其是在14级进入15级地图的时候,打一只怪都要消耗很大精力和时间,但是某些爱钻牛角尖的玩家一旦不走的话……
直接死在图里不是什么困难事。
但是话说回来,对于参加过好几次的老玩家来说,熟悉各种怪物攻击方式,还能卡boss的点,一旦要限制这种刷图的路线的话,成长速度就没有那么快了。
【此外,我们在这次版本中,修复了一些bug】
王默心中警铃大作。
不好的预感在心头盘旋。
bug?什么bug?自己利用升级增加的能量多安装技能部位已经提出来了,接下来呢?
苦笑在嘴角浮现。
除了卡boss之外,王默实在想不出来还有什么值得修复了。
“对老玩家也太不友好了啊……”
王默一度以为这个游戏官方真的就是来针对自己一个人的。
自己的运气不好也就不说了,限制了进图次数意味着自己无法无限刷怪,以数量堆掉率。
修复了卡boss的bug,意味着自己的属性不那么优秀的前提下,是无法通过卡点来刮死boss的。
让本就运气不好的自己雪上加霜。
王默此刻心如死灰,就想看看这个光幕还能显示出来什么非人的内容。
【此外,我们的时间将会与现实进行接轨】
王默!!!
【由于限制了进入地图探险的次数,会导致一些玩家在刷完船票之后,并没有事情做,所以我们考虑到玩家的需求,将提出“退出游戏”的功能】
【使用此功能将会暂时退出游戏,等到第二天再次进行游戏】
“你们既然知道会有玩家刷完图之后没有事情做你们就不要出船票的限制啊……”
王默有气无力的吐槽着。
【最后,祝大家本次游戏愉快】
“看到你发的这些内容,完全愉快不起来的好吗?宝儿?我以为我就够不是人的了……”
静静地等着游戏开始。
【没想到吧~刚刚的最后是逗你们玩的!】
【考虑到玩家对我们游戏的喜爱,我们本次测试增加了“灵魂商城”功能,消耗一部分精神力可以在里面购买道具,同时消耗的精神力并不是永久损失,可以慢慢恢复过来。】
【最后,我们增加了族群功能以及组队进入地图功能,志同道合的小伙伴再也不用担心自己孤单单一个人玩游戏了!】
【最后的最后,感谢你们的支持,祝大家玩的开心~】
王默冷冷的看着光幕。
你是不是觉得自己很幽默?
。
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