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在冷兵器方面,虫族没多少发明,最多是点刀棍,而且非常长,讲究的就是个一击不成,转身能跑。</p>

但是没事,地球上冷兵器多啊,各种各样都有,什么看着普普通通,没有威胁,一击出去才知道有没有。</p>

一寸长一寸强,一寸短一寸险,但贴身攻击,突然给你来上一刀,肉瞬间削掉一块,防不胜防。</p>

再加点毒,现实中虫是抗毒强,但这是游戏啊,他设计出一个虫都扛不住的毒,不是很正常吗。</p>

至于不现实,要没点夸张效果,真当玩游戏在学习杀虫技术啊。</p>

一关一关来,每一关加上复活点,不然虫就差一步就成功,结果不小心一死,直接回到开始,这不是难度,这是窒息。</p>

分分钟让虫放弃游戏。</p>

嗯...这样一来就方便了,一关一关增加难度。</p>

在中途加入帮助玩家的虫,阵营,就军方吧。</p>

没错他就是带有私心,怎么了吗?他一个家虫都是军雌,身边的虫十有八九都是军雌,对军雌有亿点点好感有问题吗?</p>

没问题。</p>

最好这个角色和主角建立深厚感情,为了帮助主角离开牺牲。</p>

自古悲剧深得人心嘛。</p>

写到这,祁山想到刚才系统的哀嚎,摸了摸下巴,老是悲剧,是不是太狠了。</p>

算了,后期设计成该角色带着玩家飞,悉心教导玩家,成为半个老师。</p>

在这里加点平静日常吧,毕竟全是高能也累,稍微休息一下,刷刷普通经验,提升一下实力。</p>

最后一关设计难点,如果主角的操作足够,听该角色的行动,就能无伤通关,带着军雌一起回家。</p>

但是如果没听角色的提醒,或者操作不熟练,就会因为意外暴露身份,直接对上大BOSS。</p>

这个阶段主角平均能力无法逃脱,让该角色突然出现,帮助主角拖延时间逃跑。</p>

这样一来完全可以再设计一关复活关卡,为了救主角,不得不牺牲自己,嗯,更深入虫心了。</p>

他真聪明。</p>

祁山在旁边标下几行字:</p>

让主角目睹该角色死亡,</p>

如果忍不住冲出来,主角死亡。</p>

想办法救该角色,失败,主角死亡。</p>

成功救出该角色,逃离中,因为伤势过重,该角色死亡。</p>

看懂该角色的提示,没出来,躲到大BOSS离开,主角存活,进入下一关。</p>

嗯,完美。</p>

关于提示怎么提示。</p>

祁山拨通奥托的电话,响了一声后接通。</p>

“蓝崽,想爹爹吗”</p>

“超级想!”</p>

“哈哈哈真乖,不像你那个去了别的军,就忘了给雌父打电话的混虫哥哥,崽崽找雌父有什么事吗”</p>

奥托笑得合不拢嘴。</p>

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