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郭一仔细的思考着,怎样的显示形式才能模拟刚刚通过盲人终端设备体会到的感觉呢?</p>
一个巨大的球形屏幕,然后自己在球心处?</p>
“球形应该不需要,只要自己的眼保持向前看,内球面的一部分应该就够了!”</p>
郭一尝试了很多次,最终得出一个结果:只需要显示设备类似于球面的一部分,在正前方,让目之所及全是屏幕,但眼睛看不到的地方,全都没有屏幕就可以了。</p>
大概是一个扇球面,在配合合适的播放方式,就可以做到一个扑面而来的效果,就像直接通过辅助神经系统直接映在脑海里的那样。</p>
……</p>
这么想着,郭一就开启了他独特的推演能力,开始在虚拟环境中搭建这样一个平台。</p>
在虚拟环境中配置设备对郭一来说简单的很,只需想象,所想即所得。</p>
不过即便如此,这样一个特殊的设备也不是那么容易弄出来的——无论郭一把它想象的怎么精确,最终实验的时候总是差一些边边角角。</p>
经过很长时间的调整和尝试,这样一个远看像是半扇球环面,仔细观察却又有些不规则的从内求面上裁下来的形状才算终于被郭一搞了出来。</p>
设备虽然搞出来了,但视频再这上边的播放却也是一个大问题——视频的分辨率和帧率暂且不提,光是从球面上切下来的这个不规则的扇球环显示器就不好搞。</p>
无论怎样分辨率的视频,那都是矩形的,想转换出这样不规则的视频素材也是一件大难事儿。</p>
在视觉边缘区域填充辅助素材,不断调整视频源文件的像素点形状,经过好一番折腾,终于是成功了。</p>
好在这是在推演的虚拟环境,如若不然,这玩意根本就搞不出来——光是那个特别的不规则形状的像素点,现在的包括液晶显示技术在内的所有显示技术都是做不到的。</p>
如果视觉中枢接受辅助神经系统视觉信号的同时,人眼同时接收着外界信号,尤其是跟辅助神经系统类似的外界信号,会发生什么?</p>
这个问题郭一早就有所考虑,也是他搭建现在的虚拟推演环境的一个重要因素。</p>
在虚拟的实验环境中,脑海里不断的接收着辅助神经系统传输而来的拟真视觉信号,郭一自己的眼睛也同时接收者正常的视觉信号。</p>
“透明?不对!”</p>
感受着双重视觉影像带来的特殊感觉,郭一思考着多种可能性。</p>
与预计中的重叠或者叠加不同,此时,两个画面都清晰的无比的映在脑海里,好像各自独立存在,却又若有若无的有着某些关联,就好像——两个世界?</p>
至于“透明”这个词,仅仅只是出现在了郭一脑子里一瞬间就被他否决了。</p>
通过眼睛传输的立体画面绝对是实质的,辅助神经系统传来的拟真画面有些有些虚幻,不过那是视频源本身的分辨率造成的。</p>
此时的郭一,觉得自己的大脑被分成了两个独立的世界,各自工作着,互不干扰。</p>
但相互之间的信息交互与传输又完全把它们融合在了一起,这种感觉,十分奇怪。</p>
人的眼睛是有焦点的,如果两块显示同时播放两部电影,即便这两部电影同时放在眼前,也很少有人能够同时观看——大多数人的注意力肯定只能保留在一处,即便是郭一,也并不例外。</p>
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