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内容没有太多可以设置的地方,只有一个攻击对象设置和特性选择界面。</p>
对象设置有3个分类,默认勾选的只有红色代表敌人的方框是被勾选的,剩余两个分别是代表中立的黄色方框和友方的绿色方框。</p>
没有做什么调整,中立生物还是让他们自由活动吧,别造太多杀孽了,除此之外,攻击选项里面还有一个强制攻击的选项。</p>
方大志点选之后发现会出现一个十字准星样的红色标志,选择之后会在屏幕上选择任何一个位置。</p>
试探性的选择坡下曾经挖过的那个水池,点击确认后,弩车自动旋转方向,然后噗嗤一下,一根弩箭飞驰而出。</p>
外面的风和雨水丝毫没有影响到弩车的准度,弩箭非常标准的射到了水池内,然后过了几秒,从弩车内部又自动弹上了一根弩箭。</p>
而被射中的地方,弩箭却凭空消失,让以为可以无限捡材料的方大志大失所望。</p>
强制攻击还可以选择次数,次数自己叠加,也可以选择系统标出来的自动摧毁目标项,这样除非被强制关闭,否则弩车会一直攻击,直到这个地方被完全破坏为止。</p>
特性的选择只有3条,让方大志一阵犹豫,想了下,觉得自己有选择困难症,苏苏估计也等着急了,就下去把苏苏一起带来。</p>
苏苏实验了下,因为之前被方大志勾选了所有权限,所以,苏苏没有任何问题的被认证通过。</p>
这时候方大志又在考虑电影上出现过的经典的割了别人手掌来认证的镜头,不过现在明显不适合去割别人的手掌来试,只能把疑问放在心里。</p>
3个特性都不一样,不过先要选择的是弩车的属性,这是高级以上的箭塔才会出现的选项,分别是连弩和重弩。</p>
顾名思义,连弩就是一次2根,重弩就是一次1根,但是用了破甲箭头,可以无视50%的防御。</p>
考虑到前期出现的敌人防御应该都不太高,所以明显选择双发比较划算。</p>
选择完毕之后,终于出现了特性选择界面,一共有3条。</p>
1、坚固:箭塔和弩车增加50%的耐久。</p>
2、爆发:暴击几率提高20%。</p>
3、远射:射程再次增加50%。</p>
方大志的倾向是第一条,他觉得目前100米的射程应该够用,而爆发则太随机,虽说他福运比较高,但这个几率是直接增加20%还是在原几率上乘以20%,这个差别可就大了。</p>
苏苏的意见则相反,她认为,箭塔如果能射的更远反而更加能保证安全,那耐久就没有那么重要了,反正弩车也就35点耐久,加个50%意义不大,所以她倾向的是第3条远射。</p>
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