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韩国电信战队这个团战不亮眼,可处理手法,已经是很漂亮的处理了,利用人数优势,该蚕食谁,蚕食的效果,都打出来了。</p>

有时候,团战不需要打得有多么华丽,多么好看,该打出来的效果,该做到的事情做到,这就是一个很好的团战。</p>

永生战队上来打死一个牧师,把人数劣势打回来是挺唬人的,可是韩国电信战队反手就把你的法核给干死了,那么永生战队唯一一个还可以远点支援队友的点也消失了。</p>

论阵面上,也说不上永生战队这波互换角色赚不赚。</p>

毕竟韩国电信也没给牧师什么很好的资源,死了一个牧师,只是缺少了周旋打第二波团战的一个回血点罢了。</p>

你死一个勉强还能打出控场效果,还能和队友打挡拆的法核,才更致命,没有了丁谋,永生战队的另外三个人就像是项链上的三颗宝石,却没有串联他们的绳索。</p>

完全分割成了三个自由发挥的分裂战场。</p>

这个三打四的局,永生战队已经很逆风了,被韩国电信这波反打弄死一个法核太伤了,如果丁谋没有死。</p>

四打四的局,永生战队再缓一波,集结兵力猛打,想要一波带走对方所有的人是没有问题的。</p>

“局势不容乐观啊...”沈辉也没有当赛后诸葛亮,这个时候批判是没有用的,比赛中发生任何的失误,队伍都不会给那位失误的选手施压,这种东西赛后分析的时候再拉出来‘鞭尸’,笑着调侃就行了,比赛时带着负面情绪比赛是最糟糕的事情。</p>

“丁谋和段牧两位永生战队初入职业的新选手在处理一些细节的时候还是太嫩了。”沈辉感叹了一句,“虽然他们的操作都是后生可畏的,可有时候会有些鲁莽,这可能是跟队伍风格有很大的关系。”</p>

一个职业战队的风格是很容易影响选手发挥的。</p>

比较稳健的队伍,选手都不敢太浪,去拼命找一些很难抓到的机会,因为这种机会一旦没抓住,那就是带着队伍送。</p>

永生战队的队伍风格有些捉摸不透,稳的时候很稳,浪的时候极浪,这是一个看心情的队伍,阴晴不定的风格导致他们选手的打法也跟神经刀似的,时灵时不灵。</p>

“永生战队终于是要后撤,放弃这轮的战斗了吗?”和沈辉同台的另外一个解说语气之中带着些许悲情。</p>

中国队伍被打退了,情绪上还是有些难受的。</p>

场面上。</p>

三打四的团战,永生战队是不好处理了,沈一鸣的【瓶中魔腾】做出了扭捏的诡异走位往后拉,和敌人拉开距离。</p>

这种走位的样子就是典型的后撤。</p>

拉开距离,也说明了沈一鸣已经不是很想打这个后续团战了。</p>

“不,他们还要打!”沈辉微微凝眉,他看到了沈一鸣正在转动的技能,技能是在CD的状态下,沈一鸣当然不可能打。</p>

他之所以会断定沈一鸣还要反打,就是这个扭捏的走位有些刻意,有些做作,看似是要躲掉对方追击的技能,可也减缓了自己和对方拉开距离的速度。</p>

韩国电信的选手只要去追击,那么追上来,这个拉开距离和没拉开又有什么区别?</p>

果然!</p>

当所有人都以为永生战队要后撤的时候。</p>

韩国电信的前排选手姜淳恩手中的双矛并进,一幅要把沈一鸣的角色捅上天的模样,妄图将其留下。</p>

沈一鸣稍一走位,就像是转了一个小圈,手中的回旋刃反手就是和双矛对接上了。</p>

姜淳恩只当对方是后撤的时候为了避免被留下的临时格挡反击,更是当仁不让地续上技能,维持自己抢攻的优势。</p>

可是在角色机制上,刺客型角色的抢攻优势是最大的。</p>

【鬼刃齐发】!</p>

魔腾肉身往外扑射出大量的黑色鬼刃,在鬼刃抛射的轨迹上多出了无数道黑影路线,踏在这些黑影上,沈一鸣会有移速和攻速的加成。</p>

他这套技能和抢攻是一套连续技。</p>

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