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“这个地图BOSS,攻击手段有很多种,最常见的手段,是最容易应对的,他一共有四个藤蔓可以进行伸缩进攻,射程为50码,但是他的伸缩进攻,藤蔓的飞行速度是很慢的。”</p>
争嵘战队的众人都到了邪能魔藤周围,江洵开始介绍这个BOSS的弱点。</p>
“而这个BOSS是群仇恨、混仇恨的BOSS,我们于他而言是个团队,他对谁都有仇恨,只要攻击到了他,就成功建立了仇恨,他会向我们都发动攻击。”</p>
“邪能藤蔓最糟糕的设计就是普攻的飞行速度过慢,这意味着我们可以控制他的仇恨。”江洵说:“游戏的机制中,长期建立对野怪的仇恨,但野怪又攻击不到仇恨目标时,会自动回血。”</p>
“这是为了避免有玩家用过于风筝的手法击杀地图BOSS。”江洵继续说道:“所以我们要确保有个玩家能成功卖血,把仇恨拉稳。”</p>
各就各位。</p>
大家都站好了自己的点位。</p>
四个人分着四个角度。</p>
“等下,沈一鸣蹲下。”江洵说。</p>
“啊?我又蹲下?”沈一鸣愣住。</p>
“我踩你头上。”江洵说:“我们这个打法,主要输出是我,所以我要出现在一个最佳的输出位置,你认为哪里是最好的输出位置?”</p>
“站得过远,就是仇恨絮乱。”江洵说道:“而我站在你的头上输出,你绕到最远的地方,魔藤几乎是打不到我的,他打底下的你就有够吃力了,更别说把自己的长度再拉伸来打到站在你头上的我。”</p>
沈一鸣沉思:“有道理啊,可问题是在头上的你,能站稳?”</p>
江洵说道:“有些考验操作,只要你行动的操作别太花就可以。”</p>
“别太花是什么意思?”沈一鸣问道。</p>
“就是左滑步右滑步滑来滑去秀小身位,我在你头上也是要跟你的移动同步的,你要走哪个位置,我一定要跟着走,如果是走反了,我人就掉了下来。”江洵补充道:“要不,我站严弘头上。”</p>
“别,就站我头上。”沈一鸣一口咬定。</p>
这操作,想都不用多想,绝对是要上集锦的,这江洵说起话来不花里胡哨的,想的操作那都是一套一套的骚。</p>
而其实江洵这么做的主要是为了保证自己处在魔藤的仇恨范围内,不让魔藤失去对自己的仇恨,接着站在沈一鸣的头上,是个理论上的最佳位置。</p>
只要出现问题,一个反身跳滚,就拉开了和魔藤的距离。</p>
没问题,就站在沈一鸣的头上疯狂输出。</p>
江洵一声令下。</p>
同时输出。</p>
睡眠中的邪能魔藤清醒过来,甩动着自己的魔藤,啪地砸了出去,而在所有玩家的头上亮出了一个技能图标。</p>
【死亡链接】</p>
所有链接上的玩家,被攻击到了一下,其他被链接的玩家收到20%的伤害,一次伤害后不可叠加。</p>
紧跟着,这些魔藤慢腾腾地舞了过去。</p>
“朝着顺时针的位置绕圈跑,它的藤蔓会追着你,绕了50码,它发现自己藤蔓够不着的时候,就会用其他的藤蔓来攻击你,可是它一共就只有四个可移动的藤蔓,这时候你绕着原路再回去,但记住不能绕得太早,绕太早它会继续用自己原来的藤蔓打你。”</p>
“而这个藤蔓的伤害我们能吃,这伤害不高,它伤害最高的是【绞杀之藤】,距离他身位50码范围内,所有的位置都会狂野生长出魔藤,将你绞杀击飞。”</p>
“这是红血的时候会用的大招。”</p>
“只要有一个人吃到这个技能,全队都会因为他的【死亡链接】标记而导致半残的状态出现,其余的攻击手段还有间歇性的缠绕魔藤,是从地表钻过来的一股魔藤,飞行速度比普攻要快一些,只要被命中,那就是被魔藤缠绕在脚上,造成束缚效果,可是还是能躲的。”</p>
“在它释放【绞杀之藤】的过程中,三百六十五度都会丢出缠绕魔藤的,大家自己当心了。”江洵慢慢说着。</p>
说着。</p>
一个藤蔓从邪能魔藤的身上甩了出去,想要砸输出最高的江洵,拉伸出去的藤蔓飞扑,沈一鸣立刻就往顺时针的位置跑。</p>
这藤蔓一路追,追到自己的最远射程,追不到立即卡壳,可是他另外一边的藤蔓又能攻击到沈一鸣了,另一个藤蔓又开始追沈一鸣。</p>
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