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江洵做出的操作不难,但也不简单。</p>
除了吃反应外,还讲究一丝对时机的把控,没有职业化的培训,光是靠反应硬来,其实发生失误的可能性也是有的,比如说伊森-甘道夫的法术弹幕发出来第一波伤害被吃到了再进行躲避,没把握准BOSS前摇动作的时间。</p>
不过这失误所付出的代价也仅仅是吃到第一波小伤害,那点失误,只能说是小失误,心大的估计就直接吃这个伤害了。</p>
马踏飞燕仰望着天空。</p>
传奇级的对抗,往往都是空战。</p>
地面部队很难造成攻击,战士和盗贼如同摆设。</p>
“重力术,有法师修行了重力术吗?”马踏飞燕开着公共麦朝着其他人问道:“有重力术的,朝着天上的BOSS放,试试看能不能把他们弄下来。”</p>
法师有很多常用法术。</p>
这类常用法术普遍没伤害,都是功能性的作用,而这些功能性法术都是不占据技能格子的,就是很多人学了不用就是了,现在马踏飞燕这么一说。</p>
大家都是往自己的技能栏找这个技能。</p>
很多人没装上,就立马把这个技能拖到自己的技能栏上。</p>
大量的重力术扑过去。</p>
天上的BOSS受到重力术的影响,跌跌撞撞了起来,虽然还是勉力飞行,但飞行的高度已经变成了低空的状态,可惜后面再使用重力术,也不能将他们的飞行高度降低了。</p>
这是极限。</p>
“浮空术!法师给战士他们用浮空术,牧师给战士套免友伤的盾。”马踏飞燕眼前一亮。</p>
浮空术的极限也是让战士们进行低空飞行作战。</p>
BOSS们被施加了重力术,就刚好可以与施加浮空术的战士们正面对上。</p>
“先杀甘道夫。”江洵对着其他人给出了指令。</p>
他再强,也是有个限度的。</p>
和雨中追忆组合,两个人打一个传奇BOSS,还能打,磨个十分钟应该可以杀。</p>
两个人对两个传奇BOSS,能赢,可是磨的时间至少要翻六倍,没一个小时的时间,这两个BOSS还是很难杀的。</p>
有其他西恩公会的玩家协助输出,这个时间就能缩短一半。</p>
如果运气好,能一举秒杀甘道夫,那就更快了。</p>
有队友的感觉真好。</p>
江洵深感幸福,虽然现在西恩公会还没有他自己上个游戏的公会配合那么好,但胜在西恩公会的目标明确,就是在世界范围的游戏中打出中国玩家的名气,而有了这种明确的目标,大家都有个奔头,好好磨合下去,在他的教鞭下,西恩公会的大伙儿只会越来越强。</p>
大量的西恩公会近战玩家浮空出现。</p>
老马的临场反应还是值得称道的。</p>
主要还是他愿意去记那么多的功能性法术,这浮空术和重力术的配合,算是给西恩公会的其他玩家创造了一个绝佳的输出环境,至少能摸得着BOSS了。</p>
只是尴尬的问题来了。</p>
空中作战对于绝大多数玩家来说都是异常生疏的,他们多数人都没有空中作战过,因为他们都没有到传奇这个等级界限,其次也没有空战过。</p>
空中对抗。</p>
首要的是得灵活走位,在攻击的过程中,不断使用移动按键,进行前后左右的奔跑,站在原地进行空战,对于这种BOSS而言,分分钟让你坠机。</p>
然而玩家们在陆地上,有的人都不一定可以做到在灵活走位中保证自己的技能命中率高。</p>
要知道走位的过程中,准心会自动变大,没有学会急停操作,确保自己技能输出的那一刻,准心是细小静止前,技能很容易放空。</p>
要是在空中玩家对抗玩家,那尚且还能公平一些,大家都是同一起跑线,可是BOSS却不同了,BOSS可不是人为操控,而是AI操控,它能做出很多离奇的,玩家做不到的操作。</p>
甚至,在半空中,BOSS们能给你来个360度托马斯回旋急刹车。</p>
一边是僵硬的飞行中,为了让自己技能的命中率高,飞飞停停打个技能,一边是行云流水的飞行,边跑边打,技能还准的要死的BOSS。</p>
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