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人的反应怎么会比电脑快呢?</p>

人的反应确实不会比电脑快的,但这得看游戏公司调的难度,要是调整成那种看到技能就能躲的反应级别,那这个反应速度,谁来谁死,世界上最快反应速度的大脑,也不会是电脑的对手。</p>

但是!</p>

这里的电脑,说到底还是要给玩家拿来过关的。</p>

反应速度经过一定比例的下调,可能拿了某些玩家的反应速度做了模型。</p>

现在看来,电脑作为原型的玩家反应速度应该是不如他的。</p>

至少江洵丢出去的技能,电脑有时候会吃到,而电脑丢出去的技能,江洵有时候能躲掉,这就是反应能力的体现。</p>

而这场人和电脑的对抗。</p>

江洵没有使用近战法师的套路,因为容错率低风险大,电脑用的是罗恩特的技能,那些技能覆盖面还是比较广的,贴进去,就很难拿走位躲技能了。</p>

躲技能的难度过高,一个操作失误被控到了,双方的法师都是近战距离。</p>

谁活谁死还不一定。</p>

江洵也不能确保自己百分百零失误。</p>

可是电脑呢?</p>

这是可以百分百确保自己零失误的,走位躲不掉的技能真的是电脑躲不掉吗?更多的还是江洵技能封死了走位,下一道技能是必中的,走位躲不掉的原因而已。</p>

近身打起来。</p>

倒霉的是江洵,而不是电脑。</p>

电脑会成为近战法神,还是零失误的那种。</p>

江洵也是,可江洵却不能保证自己零失误。</p>

这也让江洵一直是在远点使用魔法进行消耗的。</p>

“好难打。”江洵开口了。</p>

百花缭乱般的技能在对决中飞舞,罗恩特的镜像慢慢地居然也在学模学样地打着江洵刚才的打法。</p>

火球来,火球往。</p>

周围的场景都快被强大的魔法力量毁去了一大堆,战况是极其激烈的,江洵的技能无时无刻都在使用着,一个技能暗下去,一个技能亮起来,亮起来就把技能用掉。</p>

这激烈的战况,连观众们都很是少见。</p>

令人生疑的是...两人角色的生命下降的幅度却都是较少的。</p>

打了快五分钟的时间。</p>

江洵还有三分之二的血量,镜像大概也有三分之二的血量。</p>

电脑的走位很好,江洵的走位也不差,两人看似漫天遍野的魔法交锋,实际上真正吃到的技能没有几个,场面僵持着,片刻已经过去了8分钟。</p>

8分钟的时间。</p>

两边的血量终于掉到了半血左右。</p>

观众们还没有见过江洵有这么漫长的作战,哪怕是对抗那些韩国的职业选手,胜负也是一瞬之间,没有想到单挑自己的电脑镜像会用上这么久的时间,甚至还没有赢。</p>

最令人惊恐的是,电脑的操作越来越好,越来越狠辣,越来越刁钻。</p>

“这电脑不断地在学习我惯用的换血手段。”江洵张口讲解,这是他的习惯。</p>

最初的电脑,封走位比较僵硬,都是概念上的封走位。</p>

江洵的技能封走位就很毒辣。</p>

电脑走位的瞬间,他预判丢个走位方向的技能。</p>

现在什么情况?</p>

电脑开始灵活地打起了封走位的技巧,有的时候还会扭自己的模板,不是那种大脚步的走位了。</p>

这招哪里学的?</p>

江洵这边学的!</p>

刚才江洵有个很离谱的走位,电脑不是丢技能封走位,再丢个技能预判了江洵下一步的走位吗?江洵直接站在原地不动,卡个小角度,扭动了一下模型,硬生生扭过去了。</p>

直立前方的时候,身体是宽的。</p>

江洵将视角和移动都往平面移动。</p>

就成了侧身,侧身的宽度没有直立前方的宽度厚。</p>

技能触碰面积变小。</p>

电脑打出了一个可以用这种办法扭过去的技能,江洵就是拿这招强行扭过去的,在技能刮过来的时候,站在原地扭成一个侧身强行躲闪。</p>

然后,下一波换血的时候,电脑也会用这一招了。</p>

至于换血的意思,很简单,就是互相之间的血量交换,血量上的消耗,这就是换血的意思。</p>

此时,观众们都看呆了。</p>

这差不多是两个寒神之间的对抗了。</p>

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