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1.流通单位</p>
货币单位:1金币:1oo银币:1oooo铜币</p>
来源:怪物、任务、宝箱、遗迹</p>
用途:可交易流通</p>
能源单位:1神晶:1oo魔晶:1oooo魔力水晶</p>
说明:魔力水晶与金币之间兑换上下有波动,基本为1:1。</p>
来源:boss掉落、资源矿产、遗迹、宝箱</p>
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2.玩家等级</p>
说明:玩家每次升级需要的经验值为上次的一倍。</p>
o-1级需要1oo经验值</p>
2级 2oo</p>
3级 4oo</p>
4级</p>
5级 16oo</p>
6级 32oo</p>
7级 64oo</p>
8级 12</p>
9级 256oo</p>
1o级 512oo</p>
……</p>
以此类推</p>
---------------------------------</p>
3.装备</p>
来源:怪物、任务、宝箱、铸造、遗迹</p>
装备位置:</p>
------</p>
武器:</p>
(双手)单手(盾牌,法器,箭囊,副手),</p>
------</p>
防具:</p>
帽子(头盔,饰)</p>
肩部(护肩)</p>
胸部(服饰,服装)</p>
披风(背部)</p>
腰带(护腰)</p>
手套</p>
护腕(手镯,护手)</p>
裤子(下装,下裳,护腿)</p>
鞋子(靴子)</p>
------</p>
饰品:</p>
项链</p>
戒指左,戒指右</p>
背部挂件</p>
腰部挂件</p>
胸部勋章</p>
--------</p>
坐骑:</p>
翅膀:</p>
法宝:</p>
包裹:</p>
----------------------------------------</p>
装备等级</p>
——————</p>
杂物,灰色物品</p>
普通,+1项基础属性,白色物品</p>
青铜,基础属性*11o%+ 1项基础属性,绿色光芒物品</p>
白银,基础属性*12o%+ 1项基础属性+1项被动属性,银白色光芒物品</p>
黄金,基础属性*13o%+ 1-2项基础属性+1项被动属性,金色光芒物品</p>
暗金,基础属性*14o%+ 1-3项基础属性+ o-2项被动属性,+o-1项被动技能,暗金色光芒物品</p>
史诗,基础属性*15o%+ 1-4项基础属性+ o-2项被动属性,+o-1项特殊属性,+1项被动或主动技能,紫色光芒物品</p>
传奇,基础属性*2oo%+ 1-5项基础属性+o-2项被动属性,+o-2项特殊属性,+1-2项特殊被动或主动技能,橙色光芒物品</p>
神器,基础属性*3oo-1ooo%+全基础属性+全被动属性+1-5项特殊属性+1-5项被动或主动技能,双色,三色,四色,五彩,六彩,七彩,八彩,九彩</p>
特殊物品:增加1-2种所有属性或技能,不同颜色光芒</p>
说明:根据装备的不同等级和属性,分为一般,极品装备。</p>
例如:</p>
三重破甲弓</p>
双手·弓</p>
攻击36-48 攻3.8</p>
每秒伤害(42.o)</p>
敏捷+3o</p>
物理破防+15%</p>
重2.8磅</p>
耐久3oo/3oo</p>
需求等级:3o</p>
-</p>
评价:因为只有一项基础属性加成,所以这把弓属于一般黄金装备。</p>
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烈焰祭祀魔杖</p>
双手·法杖</p>
魔法攻击6o-86 攻3.6</p>
每秒伤害(73.o)</p>
智力+45</p>
精神+48</p>
敏捷+24</p>
魔法破防+2o%</p>
降低目标视野+2码</p>
命中目标附加灼伤效果,每秒降低5o点生命值,持续5秒。</p>
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