格格巫了提示您:看后求收藏(第二百七十七章 进入电子游戏行业,港综之我要当大亨,格格巫了,废文网),接着再看更方便。

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此时的电子游戏特别是街机游戏,绝对是一个暴利行业,太东只凭着这一个业务就跻身大型会社行列。

1978年,太东株式会社发行了一款名叫《太空侵略者》的街机游戏,在全世界范围内引起了巨大轰动。

港岛也正是从这个时候开始从东瀛引进了这种大型电子游戏机,有了最初的几家游戏厅。

《太空侵略者》是一款射击类游戏,玩家控制飞机左右移动发射子弹,消灭屏幕上方一排排缓慢向下移动的外星怪物游戏,画面简单粗糙,和十几年后风靡整个华国的三国、拳皇、街霸这些街机游戏相比,差的不止十万八千里。

但就是这样一款在霍文峻看来简陋至极的游戏,在这个时代却吸引了世界各国无数青少年的目光,从欧洲到北美再到亚洲,街头巷尾的杂货部、便利店的门口总能聚集一堆人。

这也让不少眼光不错的人发现了机会。

相比于米国街机市场主要来源于社区便利店、杂货铺、加油站、电影院这些人流密集的地方,港岛却集中在专门的游戏厅。

这其中的主要原因是街机的价格太贵,进口一台太东的太空侵略者游戏机要两千四百美金,折合港币一万两千多元,普通的多士店老板根本不愿花这么大价钱去引进。

反倒一小部分有眼光愿意冒风险的老板,一口气买个十几二十台开一家专门的游戏房,每天顾客都爆满,赚的盆满钵满。

而这样火爆的《太空侵略者》,乃至同样火爆的《小蜜蜂》、《小行星》等游戏,在霍文峻的眼里完全是粗造不堪,他有信心随便拿出后世的一款游戏就足以吊打它们。

所以低成本高收益的电子游戏行业,可以说简直就是为少年量身打造的。

而既然准备进入这个行业,霍文峻很自然的就将其他的游戏公司看做了目标和对手。

雅达利虽然侥幸逃过了一劫,但这未必就是好事,霍文峻仔细了解过,雅达利依旧是那个自大骄傲、完全不注重用户体验的雅达利。

而这样的雅达利即便再强大,也注定将被时代和用户所淘汰。

即便被续了命,恐怕依然逃不过自我毁灭的下场。

所以在霍文峻眼中,如今堪称世界第一游戏公司的雅达利其实不过是在苟延残喘罢了,不足为惧。

相比起来,东瀛的游戏公司才是真正的劲敌。

不说原来的历史上对方真正做到了横扫全球,而且相比于已经腐朽的雅达利,任天堂、南梦宫等公司更加的有活力,也更加锐意进取。

故此,霍文峻从一开始就将竞争目标放到了东瀛的这些公司身上,其中又以任天堂最为被他看重。

自从80年,任天堂以一款《大金刚》(超级玛丽前身)火爆全球之后,便一跃而成世界一流的游戏公司。

而其在去年又推出了FC游戏机(红白机),正式进军家用游戏机市场,与雅达利进行了正面交锋。

无论是魄力、野心、技术……任天堂都堪称世界顶尖。

对于这样未来已经证明了成功的行业巨头,霍文峻从来不敢小觑。

为此,霍文峻决定拿出一个杀手锏!

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