第3章 系统的使用
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课堂上,千贺见良一老师在讲台上讲得吐沫横飞,丝毫没关注底下的忍校生有没有在听课,也就开始走神,研究脑海中的系统。</p>
从宇智波带土那得到了四点情绪值。</p>
千贺在心中默念一句,随着眼前出现了半透明的属性面板。</p>
而此刻的属性面板,除了血继界限那一栏外,其他的都在数值后面出现了加号。</p>
好简单粗暴的方式啊。</p>
千贺心中想着,试探性的在脑海中将注意力集中到了火属性那一栏的加号上。</p>
火属性:入门(9/10)+</p>
千贺挑了下眉,他目前只学会了一个火遁·豪火球之术,而也随着火属性这一点的提升,似乎感觉对豪火球之术有了一点感悟。</p>
但此刻正在上课,千贺无法去施展这个忍术,所以具体哪方面发生了变化,千贺也一时难以察觉。</p>
不过,他最起码知道了,情绪值在火属性上面的投入是一比一。</p>
想来风属性也是一样的。</p>
这倒是挺不错的。</p>
虽然千贺目前也只获得了4点情绪值,但情绪值的获取并不是很难,而且还可以对同一个人反复获取。</p>
千贺内心闪过一丝欣喜,没有犹豫下,又将一点情绪值用到了火属性上。</p>
这下火属性就变成了熟练(0/100)+</p>
从入门到熟练,可比之前的感觉要强烈的多,千贺甚至觉得自己的火遁·豪火球之术都可以简化结印释放。</p>
情绪值还剩下2点,千贺不打算全部投入到火属性上,接下来开始尝试其他方面。</p>
从三身术、手里剑投掷术、剑术上一一略过。</p>
最终千贺将目光集中到了查克拉量上。</p>
0.7卡?</p>
还是当前时间线的旗木卡卡西?</p>
瞧不起谁呢!</p>
大丈夫生于天地之间,岂能郁郁久居人下!</p>
别的不说,既然系统都用了旗木卡卡西这个计量单位,那怎么说这一栏也要超过旗木卡卡西的。</p>
加点!</p>
随着千贺一点情绪值投入,0.7卡变成了0.8卡。</p>
“.”</p>
千贺本以为也会是一比一的比例,没想到竟然是十比一。</p>
就算再投入一点进去也只有0.9卡</p>
打脸来的太快,千贺感觉有点尴尬。</p>
不过,千贺看着“当前时间线的旗木卡卡西”这几个字陷入了沉思。</p>
这是不是意味随着旗木卡卡西的查克拉量的提升,他这0.8卡又会变成0.7卡了?</p>
到那时,如果还是十比一的比例的话,投入的情绪值应该更加划算吧。</p>
想到这里,千贺也不打算将情绪值投入到查克拉量上。</p>
而这1点情绪值也没什么好留的,千贺直接加到了目前进度比较快的剑术上。</p>
剑术:熟练(87/100)</p>
叮铃铃!</p>
随着千贺用完情绪值,下课的铃声也正好响起。</p>
忍者学校的老师这点倒是挺好的,不拖课。</p>
一听铃声准时就下了课。</p>
随着良一老师离开教室,教室瞬间热闹了起来。</p>
相互关系好的男生已经勾肩搭背玩到了一块,女生则是聚在一起说着一些小秘密。</p>
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