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“技能没有了,飞鞋也不能用,我根本逃不出王都,你既然来了,总得帮我想想办法,让我离开这!”</p>
曼达快失去理智了,一次战败带来的后果是灾难性的,带来的难度是地狱级的。</p>
“办法还是有的,”少年从身后拿出了一顶帽子,“这是哈迪斯的隐身帽。”</p>
曼达的眼睛亮了:“有这好东西,你怎么不早点拿出来!”</p>
他刚要伸手去接,却见少年神情肃穆道:“还没有说价钱呢。”</p>
曼达赶紧把手收了回来,跟老山羊皮惯了,一时间忘了规矩。</p>
“这顶帽子要多少钱?”</p>
“两百个金币。”</p>
哈迪斯的隐身帽只要两百个金币?没听错吧!</p>
有这么好的装备,还如此廉价,为什么潘神不早点拿给自己?</p>
曼达拿出了钱袋,里面只有一百多个金币:“你稍等一下,我在冥河岛屿里还存了不少金币。”</p>
少年道:“不用着急,攒够了十天,一起给就好。”</p>
曼达一愣:“攒够十天是什么意思?”</p>
少年回答道:“一天两百个金币。”</p>
“租的?”</p>
“赫尔墨斯说了,这个不卖!”</p>
曼达傻眼了:“租金一天两百个金币?你为什么不去抢呢?”</p>
少年耐心解释道:“你不必今天租下来,等你需要的时候再租也可以的。”</p>
“算了!先租十天,金币随后给你。”曼达不想冒险,以当前的处境来看,他随时有可能被神罚者围堵,不留下这件脱身利器,他可能活不到明天这个时候。</p>
少年叮嘱一句道:“隐身帽的位格很高,凡人不能长时间使用,每天至多一个百分沙漏的时间。”</p>
百分沙漏,十四分钟?</p>
十四分钟能作甚?</p>
“如果超时了会怎么样?”</p>
“你会陷入迷失,”少年向曼达行了个礼,身体慢慢虚化,“神说,地牢里有惊喜在等待你,没有其他的事情,我就先离开了。”</p>
“等一下,什么叫地牢里有惊喜?”</p>
少年消失了,曼达实在无法理解最后一句话的意思。</p>
可能是赫尔墨斯在提醒自己躲避牢狱之灾吧。</p>
记住了神灵的叮嘱,曼达开始整理思绪,越在危急关头,越要把当前的处境总结清楚。</p>
当前目标:在与阿瑞斯信徒的战争中,接连取得两场胜利。</p>
有利因素:七星山已经变成了七星城,有城池优势,兵精粮足,史丹利是优秀的将领。</p>
不利因素:没有掌握敌人的行踪,敌人神出鬼没,他们屠杀平民,平民死伤被计入战损,成为决定胜败的重要因素。自己不能及时回到七星山,不在战场,不能指挥战斗,无法全面了解战局,这是最核心的问题……</p>
写到这里,曼达的笔停了下来。</p>
找不到敌军的行踪和自己不能及时回到七星山,到底哪个才是最核心的问题?</p>
如果自己现在回到七星山,就一定能找到敌军的行踪吗?</p>
之前好像出现了误区,自己能不能及时回到七星山并不是解决问题的关键,只是因为曼达不习惯把自己的命运交给别人。</p>
行踪,解决问题的关键在于敌军的行踪,他们只有一千人,发现了他们就能吃掉他们!</p>
史丹利发现不了他们,那么谁更擅长探查敌军的行踪呢?</p>
排在第一位的是奥格,普罗米修斯的神谕是探查敌情的最佳利器。</p>
接下来是约尔登,他擅长从细节中搜寻线索。</p>
接下来是曼达自己,他能操控大量动物去探查敌人的行踪……</p>
想到此,曼达又坐不住了。</p>
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