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一刀破防!</p>

两刀秒杀!</p>

变态至极!</p>

最最最变态的!</p>

玩家和大树守卫的属性差距比他娘的人和狗还大!</p>

一万血量!</p>

一刀14点伤害。</p>

就是大树守卫站着让她打,也得打十分钟吧?</p>

简迪斯破防了!</p>

听到简迪斯咒骂的声音,观众们反倒乐了——</p>

‘哈哈,第一次见到霉霉还有这么可爱的一面’</p>

‘这游戏有点......不好形容,感觉从一开始就对玩家充满了恶意,这样的游戏真的会受欢迎?’</p>

‘就目前主播试玩的内容看,还行,能的下去。而且,打不过,可以溜的吧,旁边不是一个教堂吗,四周都有广袤的空旷地带,先把装备打造好了,再回来挑战大树守卫’</p>

‘这个boss就不是新人能过去的,某种程度上就是一种筛选机制,比起其他游戏,法环设计师最不当人的是并没有给大树守卫标识难度’</p>

‘她太会直播了,我已经开始笑了’</p>

‘大树守卫:顷刻炼化’</p>

‘其实这玩意不算难打,动作大开大合的,多练习几遍有机会战胜’</p>

......</p>

为什么陆离要将这么难打的大树守卫放在玩家进入开放世界后,看见的第一个场景中?</p>

这是法环上线半小时以来,玩家们心中最深的疑惑。</p>

这不是纯变态吗?</p>

对于新人来说推门看到的第一个野怪,就没有办法迅速战胜。</p>

这对大多数要强的玩家来说是一种很强的挫败感。</p>

面对这种挫败,玩家通常有两种反应——</p>

弃坑。</p>

退款差评一条龙,再也不碰。</p>

或者继续玩下去。</p>

继续玩也有两种选择——</p>

死磕。</p>

不战胜大树守卫就不下播,主播们通常会为了节目效果而选择这种玩法。</p>

或者灵活一点。</p>

绕道。</p>

仔细观察不难发现。</p>

大树守卫巡视的范围,放眼整个宁姆格福不值一提。</p>

稍微绕一点路就可以避开大树守卫的巡视领地,完全没有死磕的必要。</p>

那是跟自己过不去。</p>

事实上,</p>

又不止法环这一款游戏这样做。</p>

只是陆离老贼玩了手反套路,开局营造的祥和氛围以及没有明确标识boss难度。</p>

让多数玩家产生‘我上我也行’的错觉。</p>

比如仁天堂的《荒野之息》新手台地就有守护者,不会动的那种。</p>

玩家开局在手里没有骑士剑,包里就一堆树枝,树枝全砍断了也干不死。</p>

但玩家中一发激光,秒挂,零容错。</p>

还有《异度之刃》在满是5-15级被动野怪的地图,有只78级的猩猩兽boss,想去拍张照就冲过来一拳全灭。</p>

另外地图中央,玩家若想去别的地方还得绕道。</p>

这些卡图boss通常有三种目的。</p>

为新玩家带来强烈的视觉冲击感。</p>

限制某种通路的行进。</p>

为了教学。</p>

这种设计放在网络游戏中玩家只有一种选择——充钱!</p>

只要充钱你就能变强!</p>

马哥经典名言永不过时。</p>

而单机游戏以及虚拟游戏这种买断制游戏不同。</p>

玩家可以有多重应对方式。</p>

绕道,练技术,刷等级,弃坑。</p>

选择非常丰富。</p>

因为陆离搞了手反套路,没有明确标记出大树守卫的难度。</p>

以至于部分玩家产生错觉:出现在这,就说明我能打过。</p>

然后经历和简迪斯一样的惨痛教训。</p>

除了少数玩家选择弃坑之外。</p>

多数玩家还在坚守。</p>

这部分坚守的玩家中大部分又非常不愿意服输。</p>

拼命跟大树守卫死磕。</p>

游戏中并没有强制玩家必须战胜大树守卫才能继续下一个地图。</p>

阻挡玩家的,无非是那颗要强好胜的心。</p>

比如要强的纯黑,自信的寅哥,不服老的老戴,以及逐渐掌握技巧熟练起来的紫雨等一众主播。</p>

不过,现实是残忍的。</p>

有时候。</p>

人在面对客观情况下无法做到的事情时,是非常吃力的。</p>

比如中年人。</p>

在面对肥美的鲍鱼时,总是提不起食欲。</p>

不是不饿,只是油腻的食物吃太多身体扛不住。</p>

以及。</p>

误以为手中武器能撬动金甲骑士的1级新手玩家们。</p>

法环的出现。</p>

为负责前片的UP们提供了无数素材。</p>

从意气风发到道心崩溃全程不到五分钟。</p>

上好的反差素材流量恰到饱。</p>

直播间的观众们嘎嘎乐。</p>

灵境美美收金币。</p>

只有主播和玩家受伤的世界达成了。</p>

‘就这就这?’</p>

‘说好的十分钟打的大树守卫叫爸爸呢,被达成孙子了?’</p>

‘老大快停手吧,我怕你身体吃不消,虽说体感反馈等级设置的是2级,架不住频次太高啊,我明天还想继续看你直播呢’</p>

‘不愧是老贼,真坏啊’</p>

‘灵境前面几款只负责发刀的FPS射击游戏让我以为老贼从良了,看来是年轻了,他或许从未变过,一直以折磨玩家为乐趣’</p>

‘老大精神点,别丢分,好样的!’</p>

......</p>

寅哥直播间。</p>

看热闹不嫌事儿大的观众们,拼命拱火。</p>

“操操操!!”</p>

赐福点复活后,寅哥气的直跺脚。</p>

“为嘛要把大树守卫这逼东西放这儿呀?”</p>

“这是您老爷能出现的地儿?”</p>

“荒郊野外的,就为了给我这个小萌新一个下马威,屈尊了您哎!”</p>

走在下坡路上,说着最平和的话,寅哥手上动作可没停。</p>

潜行绕道后面。</p>

嗤嗤嗤!!</p>

直剑偷三刀立刻拉开距离。</p>

手下功夫狠厉果断。</p>

这都是大树守卫千锤百炼下磨出来的功夫。</p>

“对,砸砸砸,好,到我了!”</p>

咬着牙,翻身上前,又冲着大树守卫哗啦两刀,然后闪身等待对方回合。</p>

前十招的路数寅哥摸得一清二楚。</p>

每次都能提前应对。</p>

在磨去大树守卫三分之一血量时,他的状态依旧健康。</p>

但是十招之后。</p>

大树守卫便开始有些暴躁,攻击频率猛然提升。</p>

寅哥开始吃力。</p>

圣杯滴露三瓶喝完,他成功将大树守卫磨掉一半的血量。</p>

眼瞅着成功距离自己越来越近。</p>

寅哥呼吸急促,注意力愈发集中。</p>

哐哐哐!!</p>

大树守卫黄金大戟砸的遍地乱石,寅哥凭借肌肉记忆灵活闪躲。</p>

“到我了!”</p>

寅哥果断上前,快速拉近与大树守卫的距离。</p>

按照惯例,大树守卫最后一次重击砸下之后,会有一段短暂的僵直收刀时间。</p>

这个就是他偷伤害的最佳时机。</p>

嗤!!</p>

哐当!!</p>

就在寅哥以为自己要得手时,大树守卫手中的黄金大盾动了!</p>

猛然砸下瞬间,满状态的寅哥瞬间死亡!</p>

【你已死亡】</p>

???</p>

这是什么招???</p>

护盾猛击?</p>

日内瓦变天吧?!</p>

寅哥原本就出现了些许裂缝的心态,已经有了一丝异样的变化。</p>

他开始有些暴躁。</p>

“再来!”</p>

不服输的寅哥再次提刀上前。</p>

两分钟后。</p>

“再来!”</p>

又两分钟。</p>

“不信了,再来!!”</p>

又有一分钟。</p>

“尼玛的,继续秒杀我吧!!”</p>

又三十秒。</p>

“爷,树爷对不起,小寅知错。”</p>

寅哥在第五十七次复活之后,总算学乖了,果断开溜绕道离开,直奔前方的破败教堂。</p>

一次的教训不足。</p>

十次、五十次,足够了。</p>

寅哥经过多次的对战明白一个道理:打不过真别硬刚,苦的只有那个钻进牛角尖的自己。</p>

大树守卫压根就不是为一级新手准备的。</p>

你非要一级强杀没问题。</p>

但要付出大量的时间成本去练习。</p>

极少的属性导致。</p>

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