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帮派既然有了驻地令,提升帮派等级建立一个完善的驻地系统,才能更快促进华夏在异世界的发展,去无比广阔的神州大地寻找一块适合建立驻地的地方,就成了陈坤和帮派的管理们首要的任务。第一个建立驻地的帮派没有例子可以借鉴经验,所以一切都得摸索着来。
考虑的因素很多,经过讨论后大致的方向算是定下来了。
首先驻地选择的地点就得易守难攻,没有人知道怪物攻击的数量和怪物的强弱,但相信绝不会轻松。有一个好的阵地,再有驻地建成后的工事,凭借地形和地理环境的特点来进行防御以及攻击,这是军人们常常在战斗前做的功课。多一份准备,就多一份成功的保障。已经作了这么久的准备,他们当然不想失败。
其次,要考虑驻地成功建立后,帮派人员的日常出行。
拥有驻地的好处很多。一个帮派有了驻地就可以聘请各种各样的技能师到驻地里开商铺出售物品,为自己驻地里的帮派成员服务。驻地里物品的出售和提供的服务是极低廉的,远远低于任何其他地方原住民出售东西的价格。维修装备,补充给养,购买装备打造自身防御,这些是玩家必不可少的消耗,驻地能够提供的这些服务,这对于帮派成员来说绝对是福利,这也是吸引他们随时回到驻地的原因。
同时帮派人员等级提升的速度非常快,要考虑他们等级不断提升后就近练级的需要。
简单举个例子,玩家刷怪升级,越是高出自己等级的怪物,得到的经验和附加奖励越高,平级就得怪物本身的经验,若是低于玩家等级的话,那得到的经验就得按百分比逐渐降低了。
众所周知,这款游戏在交通方面实在太过原始,为着帮派成员升级和出行的需要,方便他们就近补给,帮派的管理人员也得考虑给他们选择一个适合就近升级的地方,避免他们将时间大部分消耗在出行上,长远考虑,帮派驻地自然也得选择在怪物等级比较高的地方。
帮派驻地一旦选定,落实,成功驻守,就不得轻易变更,因为这也是城市建立的基础。在成功拥有驻地控制权的条件下,帮派等级提升到符合条件,等再有了建城令,就可以再次到神州大城的府衙申请建立城市。新城其实就是在驻地上扩大建立而成。
还有一个最重要的原因,神州是华夏对应在《异界》里的国土,对它的守护也是华夏人的责任。考虑将来国战的需要,新城的选址也必须得与原住民的城市遥相呼应,守护住原住民军队力不所及的地方,两相照应抵御敌国势力的侵袭,才能保证神州的完整统一,所以选址也得慎之又慎。
选址的事情重大,商量出结论后,陈坤和一众管理就忙开了,方向是深山大川。
众所周知,离城市越远,越是进入深山大川,怪物的等级也越高,也越能满足帮派发展的需要,毕竟,军队跟小老百姓不一样,战士们有充足的时间呆在游戏练级,有合理的资源配置,还有过硬的心理和军中练出来的本事,那升级速度想慢也慢不了。而深山里的高等级怪物也更能煅练身负特殊使命的他们。
陈坤和夜影从隐藏地图带出来的飞剑和飞宠,有一部分到了陈坤辖下纵横四海管理们的手中,陈坤自己有小黑,拥有这等便利条件的他们不必行走于地面经历跋山涉水的艰辛,在空中赶路也更节约时间,凭这些飞行的宠物和飞剑带着他们,从天空中观察地面的情况来进行综合考虑,说起来也算是轻松了不少。
帮派拥有了驻地令,期待即将来临的战斗,帮派中的氛围已经跟以前不一样了。从前战士们随着首长们的命令四处流浪,不停的刷怪升级,刷副本弄装备,帮派于他们而言,只意味着管理和交流方便。现在不一样了,有了驻地令,在游戏中的生活好像突然有了奔头。不停的练兵有了战斗的目标,一个安身立命的驻地,换而言之对于在异世界拼搏的他们来说,像是一个“家”一样有归属感的地方,愿意为之奋斗,群情激昂。
在军队成员建立的帮派中生活很容易受感染,一向独来独往的夜影也慢慢被同化了,她现在也是纵横四海的一员,对驻地战也越来越期待,刷怪升级也变得勤快起来。
她这么勤快,一起升级的人自然就受惠了,纵横四海帮派人员那么多人,都渴望尽快提升等级,有这样的好事,找她接任务的自然就非常多,这让夜影那个无止境的清剿任务有机会密密的发,任务成功后所得声望见得着的涨,当然,接任务的人更高兴,他们不仅有声望可得,还有任务经验奖励和装备可拿。
这也是陈坤让夜影留下来的原因,有她在,想要提升等级的人有福了,这对于驻地战成功守卫是有好处的。
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