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“虚拟偶像计划耗时近半年,预算开支是10亿美元,实际支出已经累积8.37亿美元。”与会的何超旋即向罗晟汇报他负责的工作进度。

“还剩下1.63亿美元?好吧,剩下的钱就用于宣发。”罗晟立即做出决定。

这样的宣发费用比好莱坞A级大制作电影都要高那么三分之一左右,比《阿凡达》低一大截,这部电影的成本一样很夸张,制作和宣发总成本超过了5亿美元。

虚拟偶像这种全新的元素没有任何受众基础,宣发上肯定也要破费心思和财务支出。

不砸钱就很难挣更多的钱。

不过片刻,何超继续汇报道:“虚拟偶像计划的三大板块都已经完成,影视板块庵野秀明已经完成了广告宣传电影的制作,后期也搞定了,影片最终定名为《初音未来:以爱之名》。此外,音声制作软件《SINGOID》的正式版已经确定可以发行,音乐节奏游戏《初音未来:歌姬计划》也正式版也已经确定完成,一样进入发行筹备中了。”

这三件套就是构成了蓝星科技虚拟偶像计划的核心,其中宣传片《初音未来:以爱之名》烧掉了一半的预算开支,初步预算是4.5亿美元,最终预算是4.95亿美元,内部放映非常满意。

至少赢得了项目团队们的认可,本来大家都不看好或者对此表示很担忧的。

庵野秀明的手脚算是保住了。

音声制作软件《SINGOID》的最终开发成本是8200万美元,这套软件产品是先采集人类声音的标本,然后再制作歌声数据库,但本身没有歌声数据库,实际可使用的版本由第三方开发,也就是用户生成内容,典型的web2.0模式,所以数据库和版权也将是开源免费的。

这是构建“初音未来”自成生态系统的关键,所有人都可以参与并分享。

这款音声制作软件叫“SINGOID”,其名字的由来代表了两种含义,一种是英语单词“Sing(唱歌)”和词缀“oid(类似的)”组成,意思就是“能唱歌的软件”,另一种含义就是“Sing”和“Android(机器人)”组成,意思就是“能唱歌的机器人”。

第三个游戏版块《初音未来:歌姬计划》预算高达2.6亿美元,其中耗资1.55亿美元打造了一款代号叫做“冰心”的引擎系统,并且该游戏引擎还在不断的完善,运营部正在考虑是否对其进行开源。

这款音乐节奏游戏的内容非常丰富,可以获取道具与组件来装扮初音未来的自定义模式,开发组设计了超多的服装、造型、场景等等。

其中的音乐节奏模式,玩家按照画面上的节奏图块按下对应的按键,输入时机正确就可以听到初音的歌声流畅播出,输入失败歌声就会中断。

而满足特别的条件时,还会出现初音未来的表情与动作的特写画面,而且不止一两种,而是上百种随机抽选,让玩家得以沉浸在即兴演唱的气氛中。

还有换装系统,在节奏游戏下通过特殊条件就可以解锁新的服装造型,替换服装后将会反应在各模式上面。

此外便是摄影系统,在游戏中达到一定条件就可以使用鉴赏模式,以此背景来进行照相摄影,也可以更换服装并且玩家按照自己喜欢的姿势来拍摄,在各种场景中都可以使用。

然后就是场景,没错,玩家也能随心所欲的布置场景,在游戏中取得各种道具来布置,而初音也会因为不同的场景,不同的装饰而有不同的表情动作和语音等互动。

最后就是强大的自由编辑系统,玩家能够自己制作节奏游戏内容,也可以用喜欢的服装道具来制作PV,包含背景舞台、舞蹈动作、目标配置、表情、摄影角度方向等等,都可以自由设定。

而后续新的道具更新,则以类似游戏DLC的形式上架购买。

这绝对是一款亏本的超3A级游戏大作,不可能收得回制作成本,因为这需要玩家懂很多,注定是个小众游戏。

不过罗晟也压根就没有想过靠游戏来盈利,其根本目标塑造“初音未来”这个IP,用这款游戏来丰富关于初音未来的视频,鼓励“大神玩家”通过这个游戏平台来生成视频内容,丰富ACG文化。

蓝星科技的“虚拟偶像”计划几乎已经到了蓄势待发的时刻,万事俱备。

……

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