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同样的美食吃多了,会乏味。

同样的游戏玩多了,会乏味。

同样的影视剧看多了,也会乏味。

总之,无论任何事,做的次数太多了,都会令人感到乏味。

同理,战争,也一样。

虽然有不同的战术策略,有不同的战技招法,就连敌人也会时常变换。

但是,战争就是真正,是杀人与流血的地方,是血肉的搅拌机,是生命的屠宰场。

杀的人数多了,会恐惧,再多些,会麻木,再多些,又会恐惧。

这一点,与禅理中的看山是山,看山不是山,看山还是山相似。

起初,因为没怎么杀过人,会因为突然将生灵变为尸体,内心里,无形中产生内疚,这股内疚,又会转变为恐惧。

当杀掉的人数累积到一定数量的时候,他们的内心会再次发生转变,有起初的内疚,逐渐变为麻木,这个时候的冒险家,已经不能再被称作人类,而是行尸走肉。

当杀掉的人数达到一个庞大的数字的时候,他们的内心又会再次转变。

这一次,他们不再能够面无表情的对待被自己手刃的尸体,而是会因为自己的麻木而感觉到恐惧。

一些冒险家,会因此陷入自我怀疑之中,久久不能自拔。

而另外一些,则会通过不断的自我开脱,将这份情绪,向着病态的方向转化。

久而久之得不到心理疏导的话,就会变味杀人魔。

和风大陆,每年都有几百个杀人魔,是因为这个原因而诞生的。

在这几百杀人魔中,三分之二,都是盗尸者。

说起来,盗尸者这样的行业,不被和风大陆容纳,却能被魔界容纳。

似乎在魔界人看来,只要足够强大,杀人夺货也是可以被接受的。

这就很挑战我的三观了。

甚至有时候我在想,要不要把抓到的盗尸人都流放到魔界来?

如果这么做了,大有把魔界当成和风大陆的附属流放之地,赫尔德会同意吗?

怀着这个想法,某次战斗结束以后,我单独找上赫尔德,将这个想法说了出来。

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