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契露丝曾经不止一次地吐槽过灰风的战法,按照她的说法,灰风的战斗风格实在是太过耿直,几乎全部都是直来直往地和对手刚正面,就算狼姐姐的战斗技能以斗气武技为主,这样的战斗方式相比较她那平时娇小可爱的幼女狼萝莉外形来说,也实在是太……热血了一点。

灰风对此从来就没有做过太多的辩解,因为契露丝说的从某种程度上来说确实是事实。不过其实,狼姐姐也并不是真的就对于这种说好听点是“在绝对力量面前一切阴谋诡计都无效”说不好听点就是“心机零的耿直战斗狂”的战斗方式有所偏爱。

事实上细数一下灰风以往的交战记录就可以知道,因为某人自带的主(ma)角(fan)光环而不断地遭遇一些不能用常理度之的强敌或者困境,一直跟在她身边冒险的灰风姐长久以来遭遇的敌人要么是那种弱到不值得狼姐姐在动手的基础上还要再动脑子的,要么就是强到拐弯抹角的战斗方式并不会有太大左右甚至反而可能会适得其反的劲敌,所以与其说是灰风小姐姐不喜欢在战斗的时候同时和对手斗智,倒不如说是狼姐姐自从有了契露丝这个调皮捣蛋的惹祸精妹妹并且在战斗中固定在‘前卫’的位置之后,就很少有机会去玩什么策略性战斗。

不过,这却并不代表灰风就真的是一点都不会在战斗中给敌人设置陷阱,又或者惧怕对方在战斗的同时耍什么心机玩什么花招。甚至硬要说起来的话,性格使然时刻绝大多数时候都能在战斗中保持冷静沉着,甚至还拥有着异常敏锐的野性直觉的灰风,从某种程度上来说是那些喜欢用所谓的“智斗”取胜的家伙们最不想要直面的对手……只可惜的是,当他们意识到眼前这个幼女狼萝莉不是他们用那些阴招就能够简单地暗算到的时候,基本上就已经是他们被灰风狠狠地回敬之后的了。

死神之手就是如此。

和灰风一战,从一上手开始,作为塔菲尔手下如今实力最强也是最为可靠的战力,死神之手第一时间就十分精准地得出了灰风正常状态下的战力评价。

七阶中阶中的佼佼者,同级几乎无敌,但相比较七阶高阶还是差一筹。

而当战斗开始之后,原本短短地几个回合死神之手就利用强大的攻势将灰风逼入了很快就要战败的局面,可突然之间似乎是被绝境刺激到了似的,死神之手就觉得眼前这个狼萝莉的实力以一种十分不讲理的方式产生了爆。并不知道什么叫做“主角式爆种”……以及就算知道也不会明白到底是什么意思的死神之手,在最初的惊讶之后,很快就修正了对灰风的评价。

他能够看得出这个女孩子现在的实力并不是她的正常状态,而是因为某些契机(答应了契露丝和母亲父亲大人的事必须要做到)所产生的异常性的战斗亢奋,只要亢奋状态过去,这女孩的战力绝对是会因为疲劳等副作用降至比最初要低上很多的地步,不过仅就在亢奋状态下,这女孩挥出来的实力虽然严格来说仍旧比不上他,但也相差无几。如果说之前的灰风给死神之手带来的威胁感只有一百分中的不到十分,那么现在灰风所具有的威胁程度无疑已经足以被死神之手打上至少四十分左右。

死神之手是一个和莱森在不同的意义上充满谨慎的人,他的谨慎并不是为了保命而是为了确实打成自己所想要打成的目的。眼下的这一战对于主人塔菲尔来说十分的重要,因此死神之手也没有半点马虎,即使是之前的灰风,死神之手在战斗时也都从一开始就拿出了几乎全力,而现在,虽说这样打下去他胜面仍旧很大,可为了确实并快地胜利,死神之手选择了在挥完全实力之余,动用他最常用的战斗陷阱来对灰风进行扼杀。

无声无息地夺取敌人生命力的生命系魔法,以及蕴含着各类诅咒技能的黑暗系魔法,这些无疑是最适合于这类战法的魔法属性。而在开始运用这方面的魔法加入战斗之后,死神之手也确实收到了很好的效果,一连两次,预设的黑暗系诅咒魔法陷阱都在战斗中收到了相当良好的效果,让灰风接连两次吃了大亏。

而与此同时,死神之手也在同时动着生命系魔法,他所选用的这个生命系奥术几乎可以算得上是最阴险的奥术魔法之一——生命征收。

正如字面意思,如同国家权贵对于平民们的无条件征收一样,只要这个奥术动,作为被施术对象的人的生命力,就会无条件地开始被从体内抽取,然后被施术者转化吸纳成为施术者的生命。

这个术法最为阴险霸道的地方就在于被施术者无法对之进行正常打断,尽管凭借个人的斗气修为稳固体内的灵能与生命力,或者利用魔法做出一些魔力层面上的魔法抵抗,都可以减弱生命征收的效果,可除非是能够切实地打倒施术者或者逃离以施术者具有的魔法实力来界定的术法有效范围,否则这种持续的生命力流失和被吸收的过程直到被施术者生命力低到死亡界限的程度为止都会一直持续下去。

利用生命征收持续地消耗灰风的生命力,然后再依靠黑暗系的诅咒陷阱所创造出来的攻击机会一次次地进行集中攻击,从战斗最初看出来灰风姐那直来直往的战斗风格,并决定要用智斗的方式取胜开始,死神之手就已经制定好了策略,并且直到在第三次诅咒陷阱感官封闭诅咒生效之前,计划都相当顺利地进行着。

只可惜,他算得很准,却唯一没有料到灰风具有的法则能力。

对于灰风的共存法则的效用,在之前的战斗中死神之手就对其有过猜测,能够将风元素和火元素,或者元素魔能和斗气结合在一起产生原本不可能有的攻击效果,与主人塔菲尔的变形元素理论十分相似,但因为并不是通过魔法原理解析做到的而是单纯的法则干涉,所以在细节上略有不同,整体上来说,死神之手认为这个法则在正面战斗中威胁很大,但也仅此而已,对于同样掌握着对于黑暗系魔法具有威力增幅效果的固化黑暗法则的他来说,并不是什么值得重视的能力。

可死神之手没有想到的是,正是灰风的共存法则,在第三次对灰风的感官封闭诅咒陷阱生效之后,令原本打算借机用出一道强的黑暗系奥术魔法来终结战斗的他吃了一个大亏,也成为了这场战斗的最大转折点。

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