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“现在价格怎么样?能够保本不?”刘志成问道。
“由于石油危机的影响,塑料价格在上涨,我们保持了去年的价格,RB和北美的客户很感兴趣。我们差不多可以做每台赢利1港币。”
刘志成听了成绩,也是高兴,至少是有赢利。当初虽说是准备用保本的策略打开市场,谁不想赚上一点。
“嗯,价格上我不作过多要求,我需要的是市场,是渠道。”
两人双双领命,奔赴志存高远的全球市场。
……………
4月底的时候,桔子街机在千呼万唤中,终于做出了50台香江方块样机。刘志成所到消息后,脸上也开始露出了笑容。
桔子科技在赞助了工厂附近一所小学后,在学校建立了一个游戏测试室,让学生变成玩家,进行游戏可玩性测试。
对于游戏产业,不管在现在的70年代,还是未来的二十一世纪,很多游戏公司,为了测试一款游戏的可玩性,都会请一群孩子来测试。
如果孩子都喜欢玩的游戏,那么想扑街基本上不可能。
因为时间、开发者都不一样,不得不进行这样的一次测试。刘志成肯定对香江方块有信心,但还是不得不检测游戏的可玩性。
游戏难度设置太容易,玩着玩着,就会使人失去兴趣放弃游戏。游戏设置难度太大,总是过不了关,也会使玩家放弃游戏。
如果玩家放弃了,商人也会放弃。所以,就需要找到一个利益平衡点。能够让玩的玩得开心,赚钱的赚得开心。
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