第四百九十三章 来自大厂的压迫感
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这一幕也让其他厂商和媒体大开眼见,他们见过两家网游企业斗得死我活的,但还没见过搬起石头砸自己脚的,</p>
陈昊是昏头了?自己打自己。</p>
神仙打架,殃及池鱼。</p>
李立钧看着最近几日哐哐掉落的玩家数据,欲哭无泪。</p>
他是起凡游戏的董事长,也是浩方对战平台的创始人。</p>
在04年浩方被盛大收购后,他逐渐淡出了管理层,拿钱走人,这两年好不容易创业弄出了个起凡对战平台。</p>
今年7月推出,一款借鉴dta、真三打造的Ma类网游:三国争霸。</p>
地图、投石车、卡兵机制、反补无经验的机制……dta和真三里该有的元素,三国争霸一样不落。</p>
并且还在基础上进行了一些微创新,人物的模型立绘都经过重新绘制,不会再出现真三那样,血魔法师模型的诸葛亮,兽人剑圣模型的关羽。</p>
还有装备栏变成了9宫格,主要是键位了优化,改成了一手可以掌握的CEWD</p>
一经推出便受到了玩dta和真三玩家的支持,有了一定数量的玩家基础。</p>
但保留了dta和真三的游戏元素这一点是一柄双刃剑,拥有部分玩家群体的同时,会让这游戏入门变的比其他网游要困难,新手没人带的情况下,缺少新手引导教程,导致游戏体验不太友好。</p>
当然起凡也知道这个问题,从7月上线开始不断完善游戏各方面的体验,一切都向好的方面发展,虽然没有太多的资金做推广,玩家数也稳步增长。</p>
李立钧预计经过半年到一年,起凡将会成为国内Ma类游戏当之无愧的老大。</p>
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